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自己都不理解的问题

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发表于 2007-8-1 12:35:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果做一个图```图有A-B2条路```一共有40批怪```游戏开始``A路出01怪``B路出02怪`每3秒出1只```
3分钟后``A路的01怪换成02怪`````B路的02怪换成03怪```3分钟后```A路的02换成03```B路的03换成04```
请问```谁可以讲解下``这个T怎样做```

就做A路或B路``我会```如果2条路``我混乱了```求救``
发表于 2007-8-1 12:51:06 | 显示全部楼层
[trigger]对战初始化
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        设置 Lv = 1
        设置 uLV[1] = 农民
        设置 uLV[2] = 步兵
        -------- 中间略过. --------
        设置 uLV[40] = 蒸汽机车
[/trigger][trigger]未命名触发器 001
    事件
        时间 - 每 180.00 秒触发事件
    条件
    动作
        设置 Lv = (Lv + 1)
[/trigger][trigger]未命名触发器 002
    事件
        时间 - 每 3.00 秒触发事件
    条件
    动作
        -------- A点刷的怪 --------
        单位 - 创建 1 个 uLV[Lv] 给 玩家1(红色) 在 (矩形区域 000 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
        -------- B点刷的怪 --------
        单位 - 创建 1 个 uLV[(Lv + 1)] 给 玩家1(红色) 在 (矩形区域 001 <预设> 的中心点) ,面向角度为 默认建筑朝向 度
[/trigger]uLV是单位类型变量,有数组,只做了刷怪部分给你做参考,其他的自己能搞定吧?
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 楼主| 发表于 2007-8-1 17:12:49 | 显示全部楼层
谢谢啊`
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 楼主| 发表于 2007-8-1 17:50:22 | 显示全部楼层
LV是整数吗?
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发表于 2007-8-1 22:24:15 | 显示全部楼层
LV明显是整数....
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