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新手问2个问题

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发表于 2011-11-27 11:45:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
声明,我是新手,刚刚确认WE已经无法做出我想要的东西之后顺便听说星际快出局域网补丁的情况下,打算学习SE的
所以说,提出的疑问可能显得有点,....(幼稚?)

第一个问题,传说星际2编辑器里面,触发编辑器已经不像WE里面那么重要了?是真的不?
第二个问题,SE里面导入war3的地图,虽然说只能导入地形,但是怎么觉得导入之后的地形,显得非常小?? 怎么能把他扩大?我的目标是把我的地图从war3转移至SC2,如果重新画地形肯定有区别- -(实际上我不会弄地形,地形是别人帮忙弄的。结果人家现在还在坚守WE- -)

以上两个菜鸟问题 希望各位大大帮忙解答
重申,我是菜鸟 莫笑
发表于 2011-11-27 14:04:48 | 显示全部楼层
回答一:SE的触发器与WE的同等重要,只不过是SE的数据编辑器比WE的相关的一些编辑器要强力很多,在很多静态数据处理上选用了更加适合的数据编辑器而已。
回答二:“转换其它地图”所能做到的事情如你所见。如果无法达到你的需求的话,就只能自己重新绘制地图了。

回答三:不要总是把“我是菜鸟”之类的挂在嘴边,惹人烦的话会导致没人理你的。而且这两个问题虽然基础但并不简单,比某些伸手党的问题好多了~~
回答四:不要以为会了WE就能更加轻松的使用SE了,这么想的人都吃过亏,比如四夕水……
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发表于 2011-11-27 14:30:19 | 显示全部楼层
第一个问题正确的说法是。当你想要创建技能的时候,触发器就不那么重要了。

因为we里的触发器很多内容是拿来创建触发技能的。所以就显得非常冗长臃肿。而SC2的数据编辑器提供了不少让你真正自己来创造技能的方法。这样,触发器能够专司其职,本身的触发数量少了,而更美观和更具有可看性。

当然,SC2的数据编辑器不是万能的,不是你想到的技能全部都能实现,当数据编辑器真的做不到时还是要用到触发器。但这种情况可以相当的少。(当然就算同时使用了数据编辑器和触发器,也会有极限的,但是这极限比WE高出了很多很多)
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