找回密码
 点一下
查看: 1385|回复: 4

如何使模型动画倒着播放?

[复制链接]
发表于 2011-11-26 13:25:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
看来看去都看不到相关的例子,希望可以有人指点一下啦。
发表于 2011-11-26 15:56:46 | 显示全部楼层
貌似没有能完美实现的方法。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-11-26 20:59:43 | 显示全部楼层
简单说说我理解的原理,楼主说的模型动画,其实应该叫做骨骼动画,即骨骼在场景中的位置信息。

要实现骨骼动画倒着播放,思路应该是保存一段时间的顺着放的骨骼信息,然后倒着播放。但是这个涉及引擎底层,不知道有没有相关函数提供实现方案。

PS:以上属于瞎猜~
回复

使用道具 举报

发表于 2011-11-27 00:21:35 | 显示全部楼层
星际2的编辑器操作不了骨骼的,要做倒着放的动画,就把角色的模型导到3DMAX软件里,为角色再添加一组倒着放的动画。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-11-27 12:09:20 | 显示全部楼层
PS的类容亮了。。。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-5-10 06:18 , Processed in 0.061461 second(s), 18 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表