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如何做到矿和基地很近的情况?

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发表于 2011-5-31 17:03:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT
像“一条道,千人口”那种把矿弄得和基地很近,我改了忽略放置条件也不行啊。
其实千人口不合理,太卡。就200人口好了,我的想法是基地可以造矿骡代替农民,采矿又多,矿骡也可以采气,把那个第十区搞成4v4对战会很有意思,正在研究中。。。。。。。
发表于 2011-5-31 17:15:48 | 显示全部楼层
修改基地连接的足印
足印5*5(轮廓)
足印5*5(资源接收站)

其中数据层(多个值组合设置的)
点开后窗口下面的定义设置
在设置一中无效栏的临近资源取消选择
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发表于 2011-5-31 17:25:41 | 显示全部楼层
最好按Ctrl+D
直接修改字段
字段    Footprint5x5DropOff (足印 5x5 (资源接收站))
CFootprint_Layers_Sets_Negative    (((0|1|1|0|1|0|1|0|0))|((0|0|0|0|0|0|0|0|0)))
改成
字段    Footprint5x5DropOff (足印 5x5 (资源接收站))
CFootprint_Layers_Sets_Negative    (((0|1|0|0|1|0|1|0|0))|((0|0|0|0|0|0|0|0|0)))

实际上就是第三个数字1改成0
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 楼主| 发表于 2011-5-31 17:38:17 | 显示全部楼层
hehe,我试试,谢谢!
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发表于 2012-2-27 06:57:30 | 显示全部楼层
这个有用啊!谢谢!
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