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红警2战斗要塞,但模型有问题,望大佬指点迷津

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发表于 2022-4-11 10:03:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 OMEGAERJSH 于 2022-4-11 10:08 编辑

下载并导入的RA2战斗要塞模型,过程记录视频:https://www.bilibili.com/video/BV1ZA4y1X7CB Snipaste_2022-04-11_09-43-41.jpg
附件:

Battle Fortress.rar (115.42 KB, 下载次数: 7)

这个模型在绿苹果/螃蟹中都正常,但是进入游戏之后就变花了。
无标题.png
之前怀疑模型贴图尺寸为256×1过于极限,于是将贴图改为256×240但仍然无效.....
这个模型个人感觉顶点数奇多,但是我又不会改......

效果图及模型部分信息如下,希望大佬可以指点迷津,不胜感激。

模型信息图片:
Snipaste_2022-04-11_09-51-15.jpg Snipaste_2022-04-11_09-50-48.jpg Snipaste_2022-04-11_09-50-30.jpg


发表于 2022-4-11 12:47:31 | 显示全部楼层
我帮你看了下,,目测就是多边形问题 很多很多不必要的重叠面 还有体内也有很多不必要的面 造成了游戏内渲染bug吧 比如有些面完全就可以简化成两个三角形就行的  我已开始以为是骨骼问题,卸掉所有点的骨骼发现不是。然后我把贴图给你改成可以设置队伍色的了 模型的问题没能帮你解决
队伍色贴图.rar (5.62 KB, 下载次数: 3)

点评

我听贴吧大佬的用螃蟹把模型切开了,就好了.....也不晓得会不会卡哈哈哈哈  详情 回复 发表于 2022-4-11 14:39
感谢感谢了.....模型问题太难了  详情 回复 发表于 2022-4-11 12:49
你可以自己尝试在mdlvis里把不必要的面数降下去 用取消三角形 功能  发表于 2022-4-11 12:49
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 楼主| 发表于 2022-4-11 12:49:42 | 显示全部楼层
xw1995327www 发表于 2022-4-11 12:47
我帮你看了下,,目测就是多边形问题 很多很多不必要的重叠面 还有体内也有很多不必要的面 造成了游戏内渲 ...

感谢感谢了.....模型问题太难了
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 楼主| 发表于 2022-4-11 14:39:44 | 显示全部楼层
xw1995327www 发表于 2022-4-11 12:47
我帮你看了下,,目测就是多边形问题 很多很多不必要的重叠面 还有体内也有很多不必要的面 造成了游戏内渲 ...

我听贴吧大佬的用螃蟹把模型切开了,就好了.....也不晓得会不会卡哈哈哈哈
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发表于 2022-4-11 16:34:27 | 显示全部楼层
分割多一点图层就好了 风暴再临的大佬有说过这个东西

点评

其实高精度的模型还能理解,不过这个原版的RA2战斗要塞模型让人无力吐槽了。一个多边形点面数这么多估计是把WC3整不会了  详情 回复 发表于 2022-4-11 16:43
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发表于 2022-4-11 16:43:14 | 显示全部楼层
779899316 发表于 2022-4-11 16:34
分割多一点图层就好了 风暴再临的大佬有说过这个东西

其实高精度的模型还能理解,不过这个原版的RA2战斗要塞模型让人无力吐槽了。一个多边形重复的点面数这么多估计是把WC3整不会了
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发表于 2022-8-31 10:41:37 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,谢谢    6下我的足迹   2022   8    31
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