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如何给带有某一行为的单位染色?

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发表于 2022-3-18 14:07:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是这样做:在单位actor里,写上
“XX行为创建”

“设置染色”
可是如果事先不确定哪个单位会带这种行为,岂不是每个单位actor都要写?工作量太大了。有取巧的办法吗?
发表于 2022-3-22 04:24:49 | 显示全部楼层
行为添加事件、发送演算体消息
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发表于 2022-3-24 23:33:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nostalie 于 2022-4-5 15:02 编辑

编辑器这种案例应该很多 比如铁鸦减甲
别再单位的actor写
行为自己搞一个actor
原来写在单位actor里的动作加个目标写_Unit就好了

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哦,搞定了。原来“设置染色”可以指定被染色actor的目标,以前都没注意到。  详情 回复 发表于 2022-3-27 07:23
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 楼主| 发表于 2022-3-27 07:23:41 | 显示全部楼层
Nostalie 发表于 2022-3-24 23:33
编辑器这种案例应该很多
别再单位的actor写
行为自己搞一个actor

哦,搞定了。原来“设置染色”可以指定被染色actor的目标,以前都没注意到。
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发表于 2022-3-31 00:26:26 来自手机 | 显示全部楼层
这个厉害,点个赞
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