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不可名状之物

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发表于 2021-12-31 01:42:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
不可名状之物吞噬魔
属性:力量
20 25 15
2.2 1.5 2.3
Q吞噬 吞噬魔 可吞噬目标{125/150/175/225 】+自身当前生命值5%的生命值,并回复自身生命值 当目标为非英雄单位并且生命值低于 伤害值时,则立刻杀死该单位并获得该单位的一项被动天赋 ,该天赋等级与吞噬等级相同 ,吞噬魔死亡后将失去被动天赋

W寄生 吞噬魔对周围多个敌军单位释放寄生魔 寄生魔效果不可被驱散 并在10秒内对敌军单位造成每秒【吞噬魔自身当前生命值3%、4%、5%、7%】的真实伤害,当寄生魔击杀该单位时,可使该单位无死亡动作和尸体并使其变为一只受到吞噬控制的死灵幻影 该死灵幻影被敌军单位选中时保持原有的阵营显示,并且可对该阵营的友军进行攻击或施法 死灵幻影最多存活1/1/1/1个 当持有神杖时提升至1/1/2/2个 当获得新的死灵幻影时 同时灭杀第一个死灵幻影 ,并且吞噬魔可回复被灭杀 死灵幻影当前生命值30%的生命值,吞噬魔死亡后所有死灵幻影将原地爆炸,并对周围185码的敌军单位造成100X幻影数量总数的真实伤害

E千变万化 当吞噬魔利用吞噬击杀某个单位时,获得其被动能力的同时变化为该目标的形态,同时当敌军单位选择该目标时显示未被吞噬目标的阵营 ,并且该状态的吞噬魔可对同正营的“友军单位”发动攻击或施法。拥有神杖时可获得吞噬目标的 1 2 3 4 技能 被动技能不与吞噬效果叠加,每次只能存在一个 并覆盖掉上一个的被动技能 ,并且 获得的技能[最多4个]的技能等级为吞噬魔自身 的吞噬 寄生 千变万化 不可名状 的当前等级 并且每个技能只能使用一次 使用后 将立刻失去该技能

R不可名状 吞噬魔作为上古魔神 优格索托斯与独眼巨人的后代获得了强大的抗性与变换能力
被动:每次当吞噬魔吞噬3个敌军单位时,可在30秒内增加100/150/200点的生命值和1%的魔法抗性,持续时间不可刷新 但是效果可不短叠加,并且在该状态下当吞噬魔使用吞噬击杀任意敌军单位时可重置吞噬的冷却时间、
主动 :吞噬魔向前方发出令人奔溃的音波对前方直径900码半径185码敌军英雄单位/普通单位造成[100/150/200]X吞噬数量的真实伤害 并使得受到音波伤害的敌军单位在3.5秒内不可自控的向其面前移动 并排成一条直线 ,当5秒后直线内的敌军单位存在7个或7个以上时,吞噬魔可发动正确的位置效果  ,该效果可使受到伤害的敌军单位再次受到之前伤害2倍的真实伤害,当敌军单位因这次伤害而死亡,并死亡单位大于或等于7个时,吞噬魔可在15秒内召唤其父亲优格索托斯的幻影降临,在一直线的中心位置召唤一个巨大的眼魔幻影 并且不断的将眼魔周围600码的敌军单位吸入中心点 被吸入的单位减少50%的移动速度和攻击速度并且无法释放任何魔法和物品 ,当效果结束后 眼魔进行一次范围为600码的暗影爆炸 对范围内的敌军单位造成吞噬魔当前生命值50%的真实伤害
当吞噬魔发动召唤眼魔幻影时为持续施法 ,当其施法时被击晕将中断施法,同时吞噬魔将失去所有的依靠吞噬 千变万化 不可名状 带来的额外技能 和属性提升并在10秒内无法释放任何魔法
当吞噬魔发动召唤眼魔幻影中途被击杀时,复活后的吞噬魔将在10秒内进入虚弱状态,该状态下的吞噬魔无法释放吞噬 寄生 千变万化 和不可名状技能 并每次受到伤害都会失去该伤害等值的魔法值
当吞噬魔发动正确位置 并效果结束一直线的敌军单位小于规定数量后 吞噬魔将处于施法失败状态 该状态下的吞噬魔会不可名状给予的所有被动加成 并且在10秒内无法触发该被动效果
神杖效果
当吞噬魔持有神杖时 将不受技能中断 、死亡、虚弱状态和释法失败状态的负面影响 就算技能释放效果失败也将不会受到失败后的影响 ,并且使其在召唤眼魔幻影时留下一道具有10点生命值 魔法免疫 神圣护甲的 吞噬魔幻影代为释法 自身则可以自由移动/攻击/或进行释法

发表于 2022-1-4 18:18:38 | 显示全部楼层
不可名状的是触手怪吗~
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