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石头人

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发表于 2021-7-12 22:17:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
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土灵-杰森
种族:元素
技能1:岩石-泥泞: 主动:土灵使用超控地形的强大力量在前方500码处化土为泥形成一道长150码宽900码的长方形泥沼,减少该区域内所有敌军单位50%的移动速度,5秒后泥沼渐渐凝结变成一堵同样范围的土墙并击退范围的敌军单位并造成100/150/200/250点的物理伤害并击晕1秒
技能2:岩石-守护: 主动:土灵在5/7/9/11秒内释放大量具有灵能的魔法岩石为自己以及周围600码内所有友军英雄单位筑起岩石护盾,岩石护盾由2/3/4/5颗灵能岩石组成,岩石会在持续时间内围绕英雄旋转,每颗岩石能为效果拥有者抵消30/50/70/90点的伤害【包括魔法伤害和物理伤害】【该技能无视魔法免疫和无敌单位】
技能3:岩石-组合:主动:土灵在短时间内重新组成为岩石路障并且不可被选中同时免疫魔法伤害和魔法效果
                            被动:土灵每次受到伤害时,如果该伤害超过自身最大生命值的5%时具有15%的几率土灵将主动掉落身上的一块碎石并击晕伤害来源和其周围100码的所有敌军单位0.25/0.55/0.85/1.25秒并造成目标当前生命值5%的神圣伤害
                            被动2:当土灵被击杀时会在附近600码范围内随机掉落3/4/5/6颗岩石,岩石具有缓慢的移动速度和5点的生命值以及神圣护甲,岩石可以通过吸收其他岩石变大,20秒后土灵会根据所剩余那块最大的岩石的吸收数量判定复活后所具有的生命值比例,每颗岩石提供10%的生命值和魔法值,冷却时间60秒
技能4:岩石-变形 主动:土灵具有强大的灵能天赋,使得他能在基础形态以及力量/敏捷/智力形态中随意切换,[基础形态为智力形态],强大的形态并赋予他额外的灵能力量,当处于力量形态时土灵每次攻击都具有17%的几率对目标以及周围175码内的所有敌军单位释放雷霆一击造成自身基础攻击力1.25/1.5/1.75倍的物理伤害[英雄攻击,无视魔免],并减少30%的移动速度,敏捷形态时则赋予祂减速效果,每次攻击敌军单位时都可以减少其5%的移动速度,同时提升自身5%的移动速度,[减速效果持续5秒,每次攻击都可以刷新持续时间/提升效果持续10/15/20秒],智力状态则赋予祂躲避技能以及远程伤害的能力,当他每次受到指定型技能的侵害或远程攻击伤害时,都具有25%的几率将自己化为一滩烂泥,该烂泥持续10秒后还原,烂泥可以减少周围900码内所有敌军单位15%的攻击速度和移动速度,同时在被减速单位的身躯上行程岩石印记,每当该单位的移动速度低于50时都可以石化该单位1.5/2/2.5秒,被石化的单位将去除岩石印记并且无法移动/施法/和使用任何物品            
                           被动:每当土灵击杀3个敌军英雄单位时可永久性的增加1点力量属性,1点敏捷属性以及1点智力属性,并且当祂受到敌军单位的伤害时[伤害来源的主属性低于土灵的的属性,比如力量属性小于土灵的力量属性],土灵都可以予以回击,召唤一枚灵能岩石,以滚动的方式回击伤害来源,对其造成来源主属性与土灵属性差额的神圣伤害【例如伤害来源主属性为力量具有50点的力量值,土灵的力量值为70,则造成20点的神圣伤害/物理效果无视魔免】,滚动的岩石判定为指定型技能  [可被林肯类技能躲避]                          
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