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关于单位技能的索引

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发表于 2019-3-22 14:27:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
在设计单位放技能的ai的时候使用触发器的发出指令函数,让单位在某一情形下施放自己的技能array中指定编号索引的技能(例如目标效果技能,这样可以弄的偷懒一些)。然而不清楚技能array中各技能的索引是按照什么排列的。
我用触发器按顺序打印出自己的机枪兵的所有技能,1是停止2攻击3回收4兴奋剂5升级。和数据模块的单位技能的排序和命令面板单位技能的排序都不相同。请问触发器里的单位技能的索引是按照什么顺序来的
发表于 2019-3-22 21:31:19 来自手机 | 显示全部楼层
双击单位技能那一栏,可以看见技能是按前面序号顺序排的

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然而我测试的结果是跟数据模块单位技能的顺序没关系啊  详情 回复 发表于 2019-3-31 15:03
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 楼主| 发表于 2019-3-31 15:03:10 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2019-3-22 21:31
双击单位技能那一栏,可以看见技能是按前面序号顺序排的

然而我测试的结果是跟数据模块单位技能的顺序没关系啊
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发表于 2019-4-2 19:16:39 | 显示全部楼层
测试了一下,确实不是由单位字段的排序决定的,强制变更排序,并不会导致有戏中的排序随之变化。也不是根据字母排序的,和技能添加的先后顺序也无关。目前只能猜测,是内部机制决定了,我本来猜测是程序读取地图时访问顺序决定,但没理由不按编号顺序访问啊,这个很令人费解。
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