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BloodWar 3 Corridors v0.33d2

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发表于 2007-7-16 23:56:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
0.33d-0.33d2

游戏修正:修正恶魔猎手在变身瞬间死亡后导致物品暂时消失的问题。
游戏修正:修正修补匠在变身瞬间死亡后导致物品暂时消失的问题。

游戏调整:取消输入"/lv"升级的代码,升级在各方的恢复池水中购买。
游戏调整:修复了大量地图中内存遗漏。
游戏调整:AI改善计划进行中。

0.33c-0.33d
技能调整:守望者,闪烁,无敌的效果时间内,单位为半透明效果;技能的最小使用距离由200将为0。
技能调整:守望者,洞察,消耗魔法由15~150提至20~200。
技能调整:娜加女巫,寄生虫,修正寄生虫的AI错误。
技能调整:深渊领主,分裂伤害,伤害由5%~50%提至7%~70%。

单位调整:绞肉车,溅射伤害将对守卫单位(如:加血图腾)起作用。
单位调整:复活天神,治疗波2级以后的等级有了正确的释放间隔。
单位调整:树人,丛林守护者召唤的树人生命值增加25%。(375->470;25->31)

物品调整:职业物品:海之领域,冰冻时间由3秒降至2秒,冰冻目标被减少的魔法值降至之前的50%。(每0.5秒减少目标的魔法值为:角色智慧值*0.75,)
物品调整:职业物品:复仇之刃,取消复仇效果;改名为:追猎匕首。
               毒刃,触发几率提高5%。
物品调整:中间的商店出售的书籍,价格降低25%。
物品调整:破损的敏捷之书,属性+10。(而不是之前+20的错误)

游戏调整:AI角色购买回城卷的几率修正。
游戏调整:AI稍微改善,AI角色“发呆”几率减少。
游戏调整:AI改善计划进行中。

BloodWar Corridors v0.33d2[P].rar

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7.17重新上传

发表于 2007-7-17 00:23:27 | 显示全部楼层
下来吃
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发表于 2007-7-17 01:27:58 | 显示全部楼层
不是吧。。。居然更新了。。。
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发表于 2007-7-17 01:54:45 | 显示全部楼层
无敌渣吃居然连AI都弄坏了
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发表于 2007-7-17 02:55:07 | 显示全部楼层
GA貌似已经很有没有出具有代表性的地图了。。。。
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 楼主| 发表于 2007-7-17 03:23:38 | 显示全部楼层
debug时候留下来的边角料太多了,明天重新上次555

//============

传完鸟
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发表于 2007-7-17 08:14:38 | 显示全部楼层
...
居然又更新老..
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发表于 2007-7-31 15:45:28 | 显示全部楼层
看看改善程度。
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