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升级设计后在单位的那一项改升级后的点数

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发表于 2007-7-16 02:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟是菜鸟!请高手指点
升级设计后在单位的那一项改升级后的点数!
比喻升级攻击后!每只单位升级后的攻击力加的点数都不同在那里改(不是英雄升级,是用钱和木打造升级的那个)
发表于 2007-7-16 12:10:53 | 显示全部楼层
科技

首先在单位编辑器找到单位,看看它对应什么科技,然后再在“科技”里面找到相应的科技。
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 楼主| 发表于 2007-7-16 12:46:49 | 显示全部楼层
对应的科技只是来做个像变量意义的!
我们升级科技后在每个单位的设置那里有个每升级对应科技加的点数的设置的!
比如生机攻击和防御~要在单位里设的因为每个单位加的攻击都不同!
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 楼主| 发表于 2007-7-16 13:10:47 | 显示全部楼层
比如防御的就加这里的         但攻击我找不到了~~
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 楼主| 发表于 2007-7-16 13:13:01 | 显示全部楼层
比如防御的就加这里的 {A759B9CE-D028-437F-AA80-C7A0156503EC}.BMP   但攻击我找不到了
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发表于 2007-7-16 14:00:17 | 显示全部楼层
不是找不到,是没有。

LZ去看看升级防御的科技,效果都是“应用防御升级奖励”,
而升级攻击的都是“攻击色子数奖励”
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 楼主| 发表于 2007-7-16 14:17:41 | 显示全部楼层
问题解决了~~真SORRY~~麻烦了你!原来是我一时大意~
防御和攻击的科技不同~~攻击的可以在科技里加点的~
防御的在单位上加点的~~
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