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为什么新建矩形区域会出现重复?

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发表于 2011-5-10 14:54:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如已经在地图中预设矩形区域001
后来又用编辑器拖拽出预设矩形区域的时候又出来一个001 并且删除后来的这个001会影响到使用了之前的001的触发器
改名也无效,实际地址是一个?即使删除再创建,仍然会出现。这种情况怎么解决?
发表于 2011-5-10 15:34:13 | 显示全部楼层
触发里面应该捕捉的是序号吧 像技能和单位一样你触发里面是设置的第二个区域 然后你再把第二个删了 在建一个 应该会填补到刚删掉的第二个
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 楼主| 发表于 2011-5-10 19:42:36 | 显示全部楼层
引用第1楼破喉咙于2011-05-10 15:34发表的  :
触发里面应该捕捉的是序号吧 像技能和单位一样你触发里面是设置的第二个区域 然后你再把第二个删了 在建一个 应该会填补到刚删掉的第二个

为什么会出现这种情况呢


我是把有相同问题几个区域都删掉了才恢复正常了。
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发表于 2011-5-10 21:30:35 | 显示全部楼层
WE本身的错误吧,你可以尝试分别删除每个一次,不要管提示,如果删除了一个影响到了触发就还原,删除另一个,交叉删除几次就OK了。
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发表于 2011-5-11 13:08:17 | 显示全部楼层
删除区域,保存地图,关闭WE,开启WE,创建区域
以上是闲的无聊的话可以试试的步骤
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 楼主| 发表于 2011-6-3 20:01:57 | 显示全部楼层
现在这个问题变得越来越明显了呢。。重复的越来越多了。都不敢直接预设区域了。。
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发表于 2011-6-4 08:40:34 | 显示全部楼层
没有遇到过~
楼主发图吧~
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 楼主| 发表于 2011-6-4 13:07:38 | 显示全部楼层

回 6楼(希瓦) 的帖子

不方便发呢
只有用坐标建区域了,也不算太麻烦
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