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关于光环类技能的实现方式..

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发表于 2011-4-13 19:49:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT..
我目前能够想到的就是
用一个 持续性效果 - 搜索 - 给搜索到的单位添加光环行为...

但是现在问题来了,必须要点击技能才能够触发这个持续性效果,所以单位面板按钮就不能设为被动了

而且,这就成了一个需要点击才能生效的光环...


怎么才能比较完美的实现一个类似WAR3的光环技能

可以学习.技能栏有光环图标显示
发表于 2011-4-13 20:09:27 | 显示全部楼层
技能栏的图标只是个空图标

被动技能一般用buff(增益)型行为A,持续时间为0也就是永久,周期x秒(war3时代的光环消失大约就是2秒),周期效果为搜索,搜索一定范围内符合条件的单位(条件可以由标签和验证器设置),给搜到的单位挂[添加行为型效果],通过它,挂行为B,B的持续时间比x略长些,B就是真正意义上的光环
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 楼主| 发表于 2011-4-13 20:22:42 | 显示全部楼层
soga 我忘记行为可以触发效果了
[s:194]
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发表于 2011-4-14 11:05:42 | 显示全部楼层
其实mothership不就有一个隐身光环么。

光环无非是周期性范围添加buff而已。
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