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怎么设置某单位的最大魔法值

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发表于 2007-7-6 22:12:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想让一个单位无论买书,获得物品,其魔法值永远是一个定值不会因为智力提升而改变,求高人赐教,平衡常数不用说了
发表于 2007-7-6 22:14:02 | 显示全部楼层
好BT的想法......
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 楼主| 发表于 2007-7-6 22:14:50 | 显示全部楼层
能实现么?
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发表于 2007-7-6 22:56:44 | 显示全部楼层
菜鸟又来了...发言是:传说中有一句话是:带着铐链的舞蹈.....做地图也是一样,暴雪能给我们的就那么多......
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发表于 2007-7-11 16:45:50 | 显示全部楼层
触发!

开端-单位购买或使用(某个能够增加魔法最大值的东西)
条件-不知道
动作-设置单位最大魔法值为X


设置单位最大魔法值这个好像在单位属性这个动作里面%%
忘了反正不行的话就清除物品的效果,或者创建自定义物品技能为减去多少智力了…………

负数用shift+click(点击)
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发表于 2007-7-11 18:49:03 | 显示全部楼层
无法直接设置最大HP/MP
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发表于 2007-7-11 19:31:19 | 显示全部楼层
原来如此。。。
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发表于 2007-7-11 19:33:33 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-13 18:19:44 | 显示全部楼层
提示:生命石头/魔法石头的某bug
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发表于 2007-7-13 19:08:58 | 显示全部楼层
555,LS的不要打哑谜拉
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发表于 2007-7-13 19:45:43 | 显示全部楼层
原理是这样的

作为一个可以设置等级的技能,生命石头可以被设置为任意等级

不过无论你设置石头技能的等级是多少,增加该技能的时候都只会给英雄增加lv1那个数据的生命

但是一旦你设置了技能的等级not == 1,那么在解除这个技能的时候会“正确地”为英雄减去当前等级数值所指出的生命最大数值
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发表于 2007-7-13 20:24:22 | 显示全部楼层
不过这样做的工程量很大很大啊
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发表于 2007-7-13 21:08:38 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-7-13 21:10:33 | 显示全部楼层
就是给个石头修改技能等级>1,不过增加的数值是1级的.
但删除技能的时候是按照所设置的等级数据来扣除.
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发表于 2007-7-13 21:16:11 | 显示全部楼层
这个原理个增加单位生命上限的原理素一样的...
技能区有某渣过的T版演示。
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发表于 2007-7-20 20:25:18 | 显示全部楼层
如果这样的话,那在游戏平衡常数里,把智力与魔法关系改一下.
再让所有能加魔法上限的物品不在地图上出现就是了.
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发表于 2007-7-21 00:03:34 | 显示全部楼层
我有个想法
键个魔法石头技能等级1增加0  等级2增加10 等级3加20以次类推
(这里假设你设的每点智力加10点魔法)
然后在你获得书的时候给单位魔法石头技能,然后设等级为增加的智力数
删除魔法石头技能
完成

只是理论,LZ自己实践吧
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发表于 2007-7-21 01:17:43 | 显示全部楼层
引用第11楼wjf-wjf于2007-07-13 20:24发表的  :
不过这样做的工程量很大很大啊
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发表于 2007-7-21 01:56:43 | 显示全部楼层
引用第17楼wjf-wjf于2007-07-21 01:17发表的  :
貌似不很庞大
只需要一个技能、一个T就OK了
LZ不可能设100种加智力的书吧
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