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谁来教我

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发表于 2007-6-30 09:42:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
        谁可以告诉我怎样弄城堡的血被扣到剩一点点的时候出现个英雄来?
              有人来教教我吗?
发表于 2007-6-30 11:15:56 | 显示全部楼层
事件:城堡被攻击
条件:如果血量<=多少
动作:创造一个英雄给玩家

比较简单。思路是这样的
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 楼主| 发表于 2007-6-30 12:14:55 | 显示全部楼层
哦。谢谢了。我去试试
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 楼主| 发表于 2007-6-30 13:37:47 | 显示全部楼层
你是不是乱说的啊?我怎么找不到
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发表于 2007-6-30 13:43:49 | 显示全部楼层
55555,

条件:如果血量<=多少
在实数-单位属性里面
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发表于 2007-6-30 19:25:35 | 显示全部楼层
经典...2楼乱说?... LZ,斑竹决对不会骗你的...相信我...
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 楼主| 发表于 2007-6-30 21:06:39 | 显示全部楼层
那为什么我找不到他说的那些?
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发表于 2007-7-1 15:49:25 | 显示全部楼层
因为你没有仔细去找啊,要像小弟我一样,潜水潜心地在WE里面钻研了将近1个星期才敢在论坛里发言,但是仅仅一个星期2H x 7D =14h  14个小时的潜心钻研……也能搞懂无数的触发以及单位技能的各种意义,建议现在就立誓去做一个比澄海还要完美的3C吧,这能够全面的了解刷兵的触发和选英雄的触发,并且也能够熟悉WE这个功能强大的程序。

并不是所有人都能够短时间里完全搞懂WE,我从那时开始,将近一个月了,每天不少于1个小时在学WE,到现在连个完美的T版随机掉装备都想不出来,虽然模拟的话也是可以的(If a=x  然后创建。。。给触发单位……)但是十分麻烦……所以决定开始学习Jass语言……
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发表于 2007-7-1 15:57:28 | 显示全部楼层
If a=x  然后创建。。。给触发单位……)

请问一下,这个有没有区间概念的,比如:if a=[10,20] 这种表达方式...
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发表于 2007-7-1 16:24:06 | 显示全部楼层
J里面没有数组的概念,不过可以模拟

那个U9精华集里面有介绍,

[1,2]可以模拟成[12]
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发表于 2007-7-1 16:58:07 | 显示全部楼层
所以说我搞不懂了……
为什么T就是做不出来指定随即生成单位和物品
…………
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发表于 2007-7-1 17:01:13 | 显示全部楼层
我不是傻子………………
之前肯定会有一个设置变量a=[b,c]然后if a=(b,c中间的某一个数x)
懂没?
再次强调
我不是傻子,也不要把我当傻子来看……



再说下去这帖子就水了……无关于主题
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