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复制武器真不可靠

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发表于 2011-3-11 12:44:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然说维京战机早就已经搞定了,不过还是提一提过程中遇到的问题,不知道这到底是怎么一回事

我复制了维京战机的对空武器(就是那个啥啥啥鱼雷),结果发现不管怎么改,导弹也只会从一个点发射,怪不得我之前怎么弄都弄不好维京战机的附加点……我特地在好几个地图里都将维京战机的武器复制了一遍,结果就算我什么也不改,导弹也还是只从一个点发射

最后我用的海尔天使的武器- -,总算把维京战机武器问题给搞定了,不过还是有点担心,搞不好以后还会有类似的问题,所以想问问到底是怎么一回事
发表于 2011-3-11 15:14:54 | 显示全部楼层
武器不等于动作者,武器的子弹从什么地方发射是和动作者相关的,你看到一颗导弹飞出去,这是一个带有飞弹模型的动作者飞出去,和你“武器”没关系。“武器”只决定你自动攻击扫描范围,产生的伤害效果,攻击频率等属性,不决定你打出去的是什么东西。

不过由于不少“武器”的效果,为发射子弹,而这个子弹预先设置了动作者,因此使用相同效果的武器能产生相同的子弹而已。确切这个子弹从什么地方飞出来,这子弹长什么样,都是动作者决定的。
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 楼主| 发表于 2011-3-11 20:52:14 | 显示全部楼层
呃……动作者这个我知道……

我只是觉得奇怪,我在复制武器的时候勾上了复制动作者,模型,效果,按道理来说动作者,模型什么的应该和原来的一样,但是实际上原本该从两个孔发射的飞弹只从一个孔里飞出来
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发表于 2011-3-11 21:09:16 | 显示全部楼层
武器就是定义在多大范围内 多少时间为周期对某个类型的目标执行一个效果的东西
由此效果决定了武器的类型 包括但不限于以下两个选项:
A.执行一个Damage伤害的效果 这一类武器如陆战队的枪
B.持续性执行一个Damage伤害的效果 这一类武器如虚空舰的激光
C.发射一个飞弹冲击目标的效果 这一类武器如大和炮

假定我们纯粹设定这三个类型的武器 那么可能也可以打仗 只是显得虚假 因为你看到目标进入范围内直掉血 但是单位自身什么也没有做 为了使这个显得逼真 于是又有了动作者这个东西
针对上面的三个类型的武器 有以下动作者参与:
1.(一般)单位(标准,底数等)动作者 单位动作者主要的任务包括但不限于:
        1.定义单位的模型,并且在单位创建的时候建立一个模型以便玩家可以操作,下达行走命令的时候播放行走动画等基本设置,如果是使用编辑器,那么你复制创建的时候会为你设置好
        2.播放单位动画,例如如果下达了一个攻击命令,需要使单位执行一个攻击的动作以便显得逼真的话,就需要在单位的事件里面进行设置,命令他在武器开始或者伤害开始的时候播放攻击动画(具体可以参考里面一些单位的事件设置)
        3.设定模型的某些关键地点的位置,例如武器开火地点,比如需要在单位模型的枪口附近出现开火的火花,这个涉及到附加物的设定,我先前有帖子描述,就不说了。
        4.某些效果,行为,武器,技能开始或者结束时需要执行的动作(例如从这个单位开始变形的话就要删除当前模型,变形为这个单位的时候又要创造这个模型)
2.(一般)攻击(飞弹)动作者,这个动作者主要的任务包括但不限于:
          1.当伤害在敌方身上起效果时,定义敌方单位的反应效果(例如流血,身上冒出火花等)
          2.当进行攻击时,需要播放的一个效果(例如发射一枚飞弹,发射一个光线效果)
          3.定义开火地点,冲击地点选择,参考附加物查询
3.(一般)音效动作者,这个比较简单,就是某个事件时(例如开始攻击,击中)播放什么声音,而且很多时候这个可以在攻击动作者中进行定义即可

由此,再来考虑上面三个武器,所需的参与者简化后如下:
A.需要单位动作者做出攻击动作,攻击动作者显示攻击效果,播放击中声音
B.需要单位动作者做出攻击动作,攻击动作者不断播放虚空舰的光线动画,对方被击中时的效果及声音
C.需要单位动作者做出攻击动作,攻击动作者发射一枚飞弹,对方被击中时的效果和声音

------------------------------------------------------------------------------------------
由此,如楼上所言,由于A类武器相对简单,所以制作起来比较容易

参考上面的过程 也可以推测楼主的导弹问题 应该还是出在附加物的查询与设定上

如果理解上面的过程 就可以知道创造一个单位或者武器是多么复杂的过程 而复制可以节省很多步骤 因为只需进行简单复制 然后通过修改几处关键地方就可以创造全新的武器 楼主之所以出现问题 是因为复制时没有选择好需要复制的足够点(例如忘记复制动作者)



我也是新人 所以上面是我个人的理解 不一定都对 和楼主一起进步!
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 楼主| 发表于 2011-3-11 23:08:01 | 显示全部楼层
回复板凳:

……我说我真的复制了动作者口牙……

出现在查询和附加上也不对啊,我压根都没动- -|||

诶……
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发表于 2011-3-12 01:02:54 | 显示全部楼层
该从两个孔发射的飞弹只从一个孔
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附加物查询有没有加上随机选择?
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 楼主| 发表于 2011-3-12 01:31:06 | 显示全部楼层
确定有
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发表于 2011-3-12 02:47:31 | 显示全部楼层
發圖看看
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 楼主| 发表于 2011-3-12 17:50:43 | 显示全部楼层
我表示我试过了,在哪张地图上都一样

等会我把我复制的图发上来
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发表于 2011-3-15 19:21:10 | 显示全部楼层
這讓我突然有感而發
我剛開始接觸編輯器就是用複製的,
老是出現錯誤,
明明很多連接效果等都改過還一樣
現在比較有思緒了
就用新增在一一參考內定,
總覺得編輯器存在某些BUG及不可預期操作錯誤。
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 楼主| 发表于 2011-3-16 00:19:31 | 显示全部楼层
呃……忘记还有这个帖子了……
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