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又是关于单位属性等级。。。。。

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发表于 2011-2-21 23:14:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
我怎么发现单位属性(就是攻击,护甲之类)的最高等级只有120级,虽然能设到255级,但是只要设置超过120级,升级的时候就没反应,这是怎么回事?
还有我想问下,怎么是属性等级提升的花费成等差,就是增加一级花费就增加一些。
请高手指教。
发表于 2011-2-22 17:07:39 | 显示全部楼层
由于它是8位有符号整数,所以最多只能到127,而不是255。

如果你需要127级以上的,要么做2个互相接替的升级,要么干脆直接用触发器调用CatalogFieldValueSet()直接解决。

要规定升级花费变化公式,也同样是用CatalogFieldValueSet()最方便。


楼主可以先研究一下如果找不到答案我可以发演示。
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 楼主| 发表于 2011-2-23 12:42:32 | 显示全部楼层
不好意思啊
这个东东CatalogFieldValueSet()
我不知道是什么意思
我的编辑器是台版的
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发表于 2011-2-23 12:44:56 | 显示全部楼层
触发器
动作项目里面的
目录 - 目录栏位的数值取得

一般要跟字串一起用··
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