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能用T表示英雄的普通伤害么?

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发表于 2007-6-23 14:21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
我上次提出了个捕捉致命的问题,但貌似很难。演示的JASS看不懂...所以我有个新思路(关于打出致命一击触发乱舞的),大家帮忙看看能实现不:
事件:当任意单位被攻击
条件:攻击单位是***
动作:设置damage=单位所受到的伤害
      当满足所有条件做动作
      if   damage<攻击单位的攻击力
      then 添加乱舞技能给攻击单位
           等待15秒
           删除乱舞技能从攻击单位
      else 不做任何动作
不用试都感觉貌似实现不了...因为攻击单位的攻击力好像不可表示?
发表于 2007-6-23 17:41:15 | 显示全部楼层
不能直接获得某单位的攻击力....
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