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为什么"暂停某单位的尸体腐烂",过一会,它还是烂掉了..

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发表于 2007-6-22 23:05:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT不知所措...
发表于 2007-6-22 23:29:20 | 显示全部楼层
创造一具永久的尸体吧
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 楼主| 发表于 2007-6-22 23:40:58 | 显示全部楼层
引用第1楼wjf-wjf于2007-06-22 23:29发表的  :
创造一具永久的尸体吧
创造永久尸体不能对某个特定单位使用吧,只能创造某一类的尸体,原来挂掉了的单位,还是一样慢慢地烂掉...

我想指定一个单位,那单位挂掉后,把尸体留下来,等需要的时候可以活复该单位...
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发表于 2007-6-23 00:14:31 | 显示全部楼层
debug了一下,

用单位开始腐化能正常触发动作,但是MS动作“暂停腐化”没效果.....................
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 楼主| 发表于 2007-6-23 02:16:20 | 显示全部楼层
是做一个召唤带物品栏宝宝的技能.老做不好,上传附件,请wjf斑竹再指点下谢谢.....

如果宝宝挂掉,一段时间不召唤回来,宝宝就彻底挂了,汗....

还有个问题就是,第一次召出来的宝宝,如果马上拖着宝宝狂点地上捡东西,会弹出出错框..

test.w3x

28 KB, 下载次数: 18

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发表于 2007-6-23 11:46:39 | 显示全部楼层
那个弹出的BUG是因为单位使用了能力提升的物品.

一般宝宝都是用英雄来模拟的,

这里有个演示,LZ拿去参考参考吧.

单位购买物品-修正.w3x

19 KB, 下载次数: 16

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 楼主| 发表于 2007-6-23 11:55:28 | 显示全部楼层
引用第5楼wjf-wjf于2007-06-23 11:46发表的  :
那个弹出的BUG是因为单位使用了能力提升的物品.

一般宝宝都是用英雄来模拟的,

这里有个演示,LZ拿去参考参考吧.
谢谢斑竹大人....
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