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导弹发射点依然不正常,求助。(完美解决)

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发表于 2011-2-9 21:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
炮台旋转,正常了
炮台的攻击动作,也正常了

但是导弹依然是从中心点飞出来的- -|||

[TJ]map01.SC2Map

94 KB, 下载次数: 26

发表于 2011-2-9 21:46:11 | 显示全部楼层
我知道您的問題了
您的攻擊Actor里的“美術-飛彈”這一選項不對
您武器使用的飛彈沒有改動過 但您選項里的飛彈ID卻不對
改過來就好了 圖我就不傳您了 還是您自己理解出來比較好
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 楼主| 发表于 2011-2-9 22:27:43 | 显示全部楼层
莫非你改了这一行就正常了?
怎么我改了还是老样子
QQ截图未命名.jpg
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发表于 2011-2-9 22:50:52 | 显示全部楼层
我還沒說完呢~~洗澡去了 真舒服~
您的那個Actor里“目標-發射部位”
應該選BunkerTurretLaunch_Site而不是BunkerTurretTower
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 楼主| 发表于 2011-2-9 23:05:58 | 显示全部楼层
果然呢,多谢楼上
site都建好了,但是由于失误还是漏安了

完美解决了。。。

于是新的问题出现了:

作为建筑,有个定位模型(就是建造之前绿色半透明那个)
定位模型没独立actor
是直接在模型本体actor里指定的model
于是,怎么嫁接?表现出嫁接后的样子?
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发表于 2011-2-9 23:10:24 | 显示全部楼层
那個東西沒注意過 等大師吧 一時我也找不出來
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发表于 2011-2-9 23:14:25 | 显示全部楼层
好吧 我也問個問題 我上SC2Mapste爲什麽看不了視頻?求解...
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发表于 2011-2-9 23:16:27 | 显示全部楼层
你是在墙内还是墙外?
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发表于 2011-2-9 23:26:49 | 显示全部楼层
我家沒墻...
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发表于 2011-2-9 23:40:17 | 显示全部楼层
他说的墙是指GFW
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发表于 2011-2-10 01:19:40 | 显示全部楼层
搞不清楚..反正看不了
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