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怎么样对一个被动技能触发用T?

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发表于 2007-6-21 20:08:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,比如说当某个单位打出致命一击后就做什么动作,怎么用T实现呢?,高手们帮帮忙啊~~~谢谢。还有想求一个类似于WOW中冷血的技能,就是用完此技能,下次攻击必然是致命一击,谢谢~~~(另外还有一个不太现实的想法,就是怎么设置法术爆击,很难么?还是根本就不能实现?)
发表于 2007-6-21 22:22:41 | 显示全部楼层
1.必须先捕捉被动技能的施放(见附件,不过好象是J版的.....)

2.给一个100%的致命给他

3.对于瞬时魔法(如霜冻新星)可以在单位发动技能效果后命令触发单位对技能目标造成XXX伤害

  要是如暗影突袭等的技能还要计算时间,很麻烦..........

被动技能(致命一击)的跟踪.w3x

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发表于 2007-6-22 08:43:34 | 显示全部楼层
对于法术爆击,可以设置随机数来做,触发单位造成额外伤害
对于抓致命这东西,个人感觉很麻烦,最好别用
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