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导入模型导致地图过大,有解决的办法么

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发表于 2007-6-15 11:17:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
   导入了几个WOW的模型,动不动就300+KB,导致地图非常的大
  有解决的办法么,听说地图大小的上限是4MB,有些非常华丽的图是怎么做到的呢```
发表于 2007-6-15 12:22:00 | 显示全部楼层
压缩吧  比如说BLP的话 可以导出以后  转换压缩比例再导入
简单的话 也可以用压缩工具   
模型貌似也有压缩工具的说
其他方法楼下补充
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发表于 2007-6-15 12:52:13 | 显示全部楼层
方法就是不导入
说实话WOW模型除了个voidwalker其他都没有实用价值
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发表于 2007-6-15 12:56:42 | 显示全部楼层
引用第2楼Red_Wolf于2007-06-15 12:52发表的  :
方法就是不导入
说实话WOW模型除了个voidwalker其他都没有实用价值
楼主本来要导入模型得  你怎么能叫人家不导入呢
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发表于 2007-6-15 17:47:45 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-15 17:55:49 | 显示全部楼层
引用第4楼徘徊精灵于2007-06-15 17:47发表的  :
压缩再压缩
精简再精简
楼主要的是方法   ~~~光光说压缩 他怎么懂
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 楼主| 发表于 2007-6-16 00:02:45 | 显示全部楼层
先谢谢了
  看了一张老外做的MC地图,模型几乎全部导入,技能也全部自定义,居然只有3MB那么大,我仅仅是试着导入几个英雄模型就奇大无比了
  另想问下,地图文件的大小,跟游戏的流畅度有必然的联系么
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发表于 2007-6-16 00:57:47 | 显示全部楼层
楼上看清楚MC地图模型是几乎全部导入??
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发表于 2007-6-20 14:04:27 | 显示全部楼层
可将导入模型封装到patch.mpq中,然后在单位编辑器中输入路径.当然,mpq文件要先备份.
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