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求助:关于wc3中的坐标,究竟是怎么计算的?

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发表于 2007-6-6 22:40:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天作了一个无目标的冲锋,但是在使用SetUnitX/Y的时候发现一个严重的问题。。。

SetUnitX (u,GetUnitX(u) + ( Cos(GetUnitFacing(u)) * dist) )
SetUnitY (u,GetUnitY(u) + ( Sin(GetUnitFacing(u)) * dist) )

这样的函数会引起诡异的方向变化。。。

比如当GetUnitFacing(u)==90的时候人物实际移动方向是大概110度左右,其他角度都非常灵异。。。。。

求解
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