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啊,对了,虫族可以变异来着!

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发表于 2010-12-2 21:44:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
虫族每次生产单位都有一定几率给单位带上Buff,然后带有那种Buff的单位活下来的最多,产生同类变异的几率也会越大,例如加回血的小狗存活最多,那么小狗就有更大几率被套上回血Buff,同时套上的Buff效果也会越来越强(其实就是多叠上几层……)

(另外考虑到活下来的不一定有用,人头多的存活下来对变异几率的影响更大【这样变异王虫才名副其实嘛- -】)

另外有提到虫族可以控制变异——就是宰掉其他的,只留下一种变异的生物来提高变异的几率与效果么- -

感觉不错啊!整进地图里吧!就是要用触发……
发表于 2010-12-3 07:46:39 | 显示全部楼层
要不要考虑进化啊?
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 楼主| 发表于 2010-12-3 20:36:52 | 显示全部楼层
进化已经做了
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发表于 2010-12-5 13:19:30 | 显示全部楼层
不用触发能做不?存数据?
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发表于 2010-12-24 16:50:16 | 显示全部楼层

回 1楼(喂喂) 的帖子

进化一定是变异,变异不一定是进化
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