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发表于 2011-10-13 20:56:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
dota里面的买活系统是科技研究吧?
发表于 2011-10-13 21:00:41 | 显示全部楼层
卖单位不是更好么?
科技不能倒退,再怎么也不可能做出无限等级的科技,等级做高开销很大的
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 楼主| 发表于 2011-10-13 21:01:50 | 显示全部楼层

回 1楼(zhuzeitou) 的帖子

zhuzeitou:卖单位不是更好么?
科技不能倒退,再怎么也不可能做出无限等级的科技,等级做高开销很大的 (2011-10-13 21:00)
难道买单位研究科技后可以增加购买金钱?
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发表于 2011-10-13 21:03:43 | 显示全部楼层
和科技无关系
做多份单位啊,每次死了就根据当前状况添加出售单位
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 楼主| 发表于 2011-10-13 21:04:19 | 显示全部楼层

回 3楼(zhuzeitou) 的帖子

zhuzeitou:和科技无关系
做多份单位啊,每次死了就根据当前状况添加出售单位 (2011-10-13 21:03)
我忘了考虑研究科技会增加钱了。。。悲剧
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 楼主| 发表于 2011-10-13 21:13:20 | 显示全部楼层

回 3楼(zhuzeitou) 的帖子

zhuzeitou:和科技无关系
做多份单位啊,每次死了就根据当前状况添加出售单位 (2011-10-13 21:03)
那可能是研究之后被取消吗。。。然后禁用
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发表于 2011-10-13 21:25:21 | 显示全部楼层
那钱怎么涨?
钱并不是每次都涨的吧,没记错是根据等级和时间两个值判断并且有上限,数量很有限,做n种单位不就得了

而且倒塌中本来就充满了各种马甲单位,每个物品都要对应好几份,购买的、可用的、禁用的等等,不在乎多这么些

话说,会jass的话直接拆图看可能会快些
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发表于 2011-10-13 21:49:45 | 显示全部楼层
   比较同意上述说法 或者是酒馆买活?

     难道英雄可以隐藏某上角的头像?
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发表于 2011-10-14 00:01:09 | 显示全部楼层
本来是酒店买活,不过从某版本开始重做了
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