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发现个有趣的事情

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发表于 2010-10-26 17:24:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
A单位从商店购买物品 XXX为B单位
call UnitAddItem xxx, GetSoldItem
于是乎 A单位身上物品没有消失 B单位身上也出现了这件物品  但实际上并不是创建了一个新的物品,两个物品貌似还是同一个,但是能够对A和B都生效
删除A单位身上的物品 B单位身上的物品也随之消失了 如果A单位丢出那件物品,B单位也没法捡起来  还有可能让物品无法被丢弃
发表于 2010-10-26 17:37:14 | 显示全部楼层
如果双方都把物品丢了,那么先丢的物品将会消失

如果一方丢了,而另一方拿起自己的那件物品(光标状态),再放回物品栏会发生错误弹出游戏

物品可以不丢弃直接转给某英雄,这样一个单位就能有2个相同的物品

如果其中一个丢了,另一个直接转给英雄了那么丢掉的那个将会消失

2件物品拥有其中一件的将无法拾取另一件,不过该特性只对这两个物品生效
貌似就这些了

PS:如果该触发的动作换成删除物品,你会发现物品被删除了,但是物品属性还留在单位身上
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 楼主| 发表于 2010-10-26 18:19:18 | 显示全部楼层
PS:如果该触发的动作换成删除物品,你会发现物品被删除了,但是物品属性还留在单位身上

这一条倒是很久以前就知道了 不过物品分身这个十分火星的发现 是才知道的
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