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在条件里面判定单位攻击类型

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发表于 2010-10-25 16:18:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
RTRT
具体要求:
设置变量AttackTYPE=(伤害来源)的攻击类型

  (伤害来源) 对 (触发单位) 造成 500 点伤害,攻击类型 (AttackTYPE), 伤害类型:普通
发表于 2010-10-25 17:40:13 | 显示全部楼层
加个只有该类型攻击才能有的东西(如技能,BUFF或者其他东西)
然后通过这些来判断就可以得知是否属于了
不过每个该攻击类型的单位都要加,估计很麻烦
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 楼主| 发表于 2010-10-26 04:13:50 | 显示全部楼层
那我还不如列个表,一一对应出来.....额
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发表于 2010-10-26 12:18:59 | 显示全部楼层
本来就取不到,否则就不会有那么多人头疼war3的伤害系统了
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 楼主| 发表于 2010-10-26 13:36:21 | 显示全部楼层

回 2楼(csjjjj) 的帖子

我也是这么认为的,因为在JASS语法库里面,没有GetUnitAttack_type()或者GetUnitAttackType()我想这个问题因该告一段落了
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发表于 2010-10-26 13:50:04 | 显示全部楼层
改单位附加值判断呗..........
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