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怎么让一个单位受攻击而生命值成百分比的递减?

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发表于 2007-5-27 22:43:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如让一个建筑攻击一个英雄,生命值每攻击一次递减5%?
发表于 2007-5-28 10:25:12 | 显示全部楼层
注册单位受伤害事件。
判断伤害来源。如果是某个建筑。
则让伤害来源对触发单位造成触发单位最大生命*5%的伤害。
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