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重新提这个问题不好意思 如何控制战役最后一关神器的动画时间

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发表于 2010-10-7 10:10:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在地图编辑器中将神器发射冲击波的时间变为10秒 原来是三分半
a7db57cf642c497afadc617d.jpg
进入游戏 在神器发射之前 那几个碎片是连在一起的 呈长条状
d6e85cec4b0be0962d2e217e.jpg
启动神器
3.jpg    
神器在10秒内可再次发射冲击波 冲击波的冷却时间为10秒
4.jpg
10秒过后可再次发射冲击波 但神器仍然是散落的 请问如何使神器发射冲击波10秒后 那几个碎片又能组合到一起
666.jpg
怎么设置呢才能让神器发射后10秒以后那几片又能组成个长条状呢
我进入了地图编辑器 按照诸位大师的说法进入actor可是actor里选项很多 小弟实在很笨 谢谢各位高人
  
 楼主| 发表于 2010-10-7 10:11:27 | 显示全部楼层

补充

actor里选项很多 我该设置那个呢
QQ截图未命名.jpg
谢谢
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发表于 2010-10-7 10:26:24 | 显示全部楼层
引用第2楼angerking于2010-10-07 09:06发表的  :
楼主,应该在Actor里面设置
应该是动画下面的CActorModel AnimBlendTime。

调整动画的速度。

因为单位模型的动作全都是由Actor控制的,你只修改技能效果,不修改动画则这个单位还是按以前的动画速度运作。


.......

你重发也需要我重发?

应该是改这项,我也没试,但是看Actor属性只有这个与动画速度相关,你自己改改试试。
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发表于 2010-10-7 13:35:54 | 显示全部楼层
这东西和actor没有关系。


你需要改的是一个叫Artifact Recharging的Behavior的持续时间。


每次神器使用技能后都会给自己附加一个210秒持续时间的buff。它自身的动画是按照这个buff来的。所以你减少它的持续时间为10秒,弄成和你设置的技能冷却时间一样就可以了。‘’‘’
Screenshot2010-10-07 13_30_58.jpg

Recharge.SC2Map

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 楼主| 发表于 2010-10-7 17:42:05 | 显示全部楼层
麦德大人果然威武 向您膜拜
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