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怎么弄击退敌人的触发

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发表于 2010-9-21 12:22:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我搜索了 一下  虽然搜索到了 可是看不懂
所以请那位好心人做个演示
发表于 2010-9-21 12:48:40 | 显示全部楼层
GA是不支持伸手的,既然已经有了演示,那么就尽量看懂它,自己也能从中得到提高

你可以把演示中不明白的地方提出来
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 楼主| 发表于 2010-9-21 13:23:20 | 显示全部楼层

回 1楼(zhuzeitou) 的帖子

好吧
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发表于 2010-9-22 16:02:05 | 显示全部楼层
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-36190.html


这是我以前做的一直击退,主动,被动,群体都写进去了,



我给你说一下思路,
在T里面有一条,单位-移动单位(立即)


击退的原理就是用很短的时间,比如每0.01秒发生的事件
然后移动目标很短的距离,比如5点


这样就会做出击退的效果


最后在英雄origin加上一个特效,就跟击退一样了,你看我的触发吧,应该容易看懂
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