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一个技能问题和一个模型问题

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发表于 2010-9-1 14:15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.技能范围的那个白圈是怎么设置出来的,找了半天不知道哪个选项
2.我用奥丁模型的stand victory这段动画,
设定动画播放 时间参数:动画长度 6.68s
再设定从5s处开始播放
这段动画有炮口焰火的粒子效果,在5s之前会出现完毕
现在问题是所有的粒子效果都会在5s处开始播放的时候一下子出现完毕
有办法消除吗?
发表于 2010-9-1 16:20:38 | 显示全部楼层
第一个你说的是技能射程还是技能的aoe范围?反正都是由actor指定的。


第二个的话没办法的。除非你修改模型。本身的机制问题
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 楼主| 发表于 2010-9-1 16:27:25 | 显示全部楼层
技能射程的白圈,技能下actor里我没找到啊
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发表于 2010-9-1 16:28:19 | 显示全部楼层
射程那个圈是CActorRange绘制的。

可以参考下GhostSnipeRange这个Actor


很容易,只要指定技能的Link以及绘制时机即可。
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 楼主| 发表于 2010-9-1 16:37:41 | 显示全部楼层
搞定
谢谢
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