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地图大小对CPU、内存、显卡的运作有何影响?

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发表于 2010-9-1 11:53:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
对CPU和内存的影响是肯定的,地图越大,消耗的内存越多,AI更多了,也对CPU的执行速度有影响。只是不知道对显卡的运作有什么显著影响(我觉着是没影响,反正只渲染显示器那么大的区域),地图太大的话有没有必要把图形品质调低点?
其实我一直对做超大型地图情有独钟。
发表于 2010-9-1 12:12:56 | 显示全部楼层
。。超大地图意味着单位多。。地形多。。装饰物多,Trigger也有可能多。。对显卡的要求会高一点点。。但是影响不大。。最影响的还是CPU和内存
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