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【求助】有关溅射伤害攻击

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发表于 2010-8-30 14:48:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
在武器的伤害效果里面可以设置伤害范围,在武器效果的“搜索”里面有不同的范围设置,可以给武器增加AOE攻击效果。

目前碰到了一个问题,我想设置我的英雄(步枪兵)攻击的时候带穿透效果,于是在判定中加了个角度为6度,距离为3,伤害部分为1(100%),最大计数-1(无限)的范围判定。

这个效果能使步枪兵射击穿透攻击到目标身后6度内,3距离的单位,造成全额伤害。

然而这个攻击效果会伤害到我自己的单位,即使我的攻击目标是敌对单位。



在“搜索”项下方有目标类型范围,这里可以选择取消盟友,玩家。来使该攻击无法对友方单位使用。但是我这个技能是希望能对友方单位使用的,只不过不希望它的溅射伤害伤害到友方单位。

在范围下方有个验证器,不过我对验证器没有研究,是否能通过验证器使范围伤害部分不对自己和友方生效?如何设置验证器?



另外有个疑问是,这里的范围判定中,是否包含基础的对攻击目标判定。例如这个角度+距离产生的范围,目标当然也被包含在这个范围内了,可能我设置的多个攻击范围之间有重叠区域,那么重叠区域是按我的判定列表顺序进行判定还是进行多次伤害判定?

请达人帮忙解决下。


……………………………………………………………………

呃,经过测试,已经解决,取消下方的盟友,玩家项目,溅射伤害不会对玩家和盟友生效,依然对敌人生效。普通攻击依然能A盟友。
发表于 2010-8-30 15:04:25 | 显示全部楼层
回答后发现已经解决了。。。。
于是编辑掉
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