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有什么办法能做到类似魔兽3,单位在敌人看不可见的区域打敌人的话,攻击者可见,敌人可以获取攻击者的区域?

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发表于 2010-8-22 08:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
[s:193][s:193]还有触发器的条件怎么用啊?好复杂啊!
发表于 2010-8-22 09:00:02 | 显示全部楼层
如果某单位挨打,创造区域在当前攻击单位地点,下达命令给某单位目标为某区域。
或者直接做行为ai,单位挨打会自己反击追到死。
触发器是这个编辑器最直观简单的一块了……更复杂的在等着你
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发表于 2010-8-22 10:33:18 | 显示全部楼层
sc2里你本来就能看到迷雾里的攻击者,只是不能反击而已hmmm
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 楼主| 发表于 2010-8-22 10:46:24 | 显示全部楼层
[s:193][s:193]看的见却推不倒
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 楼主| 发表于 2010-8-25 20:39:58 | 显示全部楼层
[s:193][s:193]可是条件我看不懂啊,跟WE完全不一样
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