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楼主: bloodyliao

大家都怎么编辑技能文字说明的?

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发表于 2010-7-18 22:32:36 | 显示全部楼层
两下自动就行,比如一个技能,一级10点伤害,冷却10秒,二级伤害20点,冷却10,先反击一级的填充,再反击二级的填充,但是把冷却改为10,于是成功!!
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发表于 2010-8-8 11:00:55 | 显示全部楼层
好吧我只是来看看有啥更懒的办法的  四个技能弄一个下午才搞好    我都是在外部编辑器编辑好再copy进图里的

譬如 学习召唤熊怪(|cFFFFCC00I|r) - [|cFFFFCC00等级 %d|r]
召唤熊怪(|cFFFFCC00I|r) - [|cFFFFCC00等级 1|r]

召唤出熊怪,一头强大的野熊来为你战斗。|n|n|cFFFFCC00等级 1|r|n熊怪有<n005,realHP>点生命值,<n005,mindmg1>-<n005,maxdmg1>点攻击力。|n|cFFFFCC00等级 2|r|n熊怪有<n006,realHP>点生命值,<n006,mindmg1>-<n006,maxdmg1>点攻击力,具有重击技能。|n|cFFFFCC00等级 3|r|n熊怪有<n007,realHP>点生命值,<n007,mindmg1>-<n007,maxdmg1>点攻击力,具有重击技能。|n|cFFFFCC00等级 4|r|n熊怪有<n008,realHP>点生命值,<n008,mindmg1>-<n008,maxdmg1>点攻击力,具有重击技能。


召唤出熊怪,一头强大的野熊来为你战斗。|n|n|cFF3399FF魔法消耗:<A006,Cost1>|n冷冻时间:<A006,Cool1>|r|n|n|cFFFFCC00等级 1|r|n|cFF66FF66熊怪有<n005,realHP>点生命值,<n005,mindmg1>-<n005,maxdmg1>点攻击力。|r|n|cFFFFCC00等级 2|r|n熊怪有<n006,realHP>点生命值,<n006,mindmg1>-<n006,maxdmg1>点攻击力,具有重击技能。|n|cFFFFCC00等级 3|r|n熊怪有<n007,realHP>点生命值,<n007,mindmg1>-<n007,maxdmg1>点攻击力,具有重击技能。|n|cFFFFCC00等级 4|r|n熊怪有<n008,realHP>点生命值,<n008,mindmg1>-<n008,maxdmg1>点攻击力,具有重击技能。

召唤出熊怪,一头强大的野熊来为你战斗。|n|n|cFF3399FF魔法消耗:<A006,Cost2>|n冷冻时间:<A006,Cool2>|r|n|n|cFFFFCC00等级 2|r|n|cFF66FF66熊怪有<n006,realHP>点生命值,<n006,mindmg1>-<n006,maxdmg1>点攻击力。具有重击技能。|r|n|cFFFFCC00等级 3|r|n熊怪有<n007,realHP>点生命值,<n007,mindmg1>-<n007,maxdmg1>点攻击力,具有重击技能。|n|cFFFFCC00等级 4|r|n熊怪有<n008,realHP>点生命值,<n008,mindmg1>-<n008,maxdmg1>点攻击力,具有重击技能。

召唤出熊怪,一头强大的野熊来为你战斗。|n|n|cFF3399FF魔法消耗:<A006,Cost3>|n冷冻时间:<A006,Cool3>|r|n|n|cFFFFCC00等级 3|r|n|cFF66FF66熊怪有<n007,realHP>点生命值,<n007,mindmg1>-<n007,maxdmg1>点攻击力。具有重击技能。|r|n|cFFFFCC00等级 4|r|n熊怪有<n008,realHP>点生命值,<n008,mindmg1>-<n008,maxdmg1>点攻击力,具有重击技能。

召唤出熊怪,一头强大的野熊来为你战斗。|n|n|cFF3399FF魔法消耗:<A006,Cost4>|n冷冻时间:<A006,Cool4>|r|n|n|cFFFFCC00等级 4|r|n|cFF66FF66熊怪有<n008,realHP>点生命值,<n008,mindmg1>-<n008,maxdmg1>点攻击力。具有重击技能。|r
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发表于 2010-8-8 14:10:31 | 显示全部楼层
引用第9楼xh526于2010-07-18 12:46发表的  :



为什么?
因為看到這就大約知道技能是什麼
話說,怎麼這貼了給推上來了。
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发表于 2010-8-8 14:12:24 | 显示全部楼层
補充,不要用太具光芒的字,看了眼就不好,連看都不想看,像我上傳的圖一樣色就不錯了。
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发表于 2010-8-8 14:19:02 | 显示全部楼层
谁顶的?我表示当然不是我。

这东西我最烦,能不动尽量不动,不能不动尽量少动。我也是复制粘贴改数据......

<n005,realHP>像这种东西,我知道有什么用处,但不知道怎么称呼,请教一下。(我暂时叫标签好了= =)

另外这玩意儿貌似会出错,记得山丘的雷霆一击就是——即便你把标签填对了(2、3J雷霆一击有些数据因为相同偷懒用的1J标签),只要那些各等级原本相同的数据被你改得不同了,游戏中实际显示数据就会有问题,求解。

大家不信试试,反正我记得我做图的时候有这种情况。
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发表于 2010-8-8 14:27:13 | 显示全部楼层
<n005,realHP>
n005 是单位ID,realhp是属性的ID名。
比如,你要使用自定单位A001单位的生命为显示数据,那么你就要用:
<A001,realHP>
而如果自动填充。把A001改成A002。那么就出错了。
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发表于 2010-8-8 14:28:19 | 显示全部楼层
鬼才自动填充了呢......

小西瓦自己试试。
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发表于 2010-8-8 14:29:28 | 显示全部楼层
n005是技能的ID,","之後的,就是技能數據的某一樣資料

像以下
未命名.JPG
未命1.JPG
未命名2.JPG
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发表于 2010-8-8 14:32:42 | 显示全部楼层
楼上把刷子表关了——你不觉得你WE特慢么?
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发表于 2010-8-8 14:36:36 | 显示全部楼层
什麼刷子表?





希瓦很有速度,但依然不上線。
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发表于 2010-8-8 15:00:19 | 显示全部楼层
好吧  貌似我挖坟了。 刷子表就是主界面左下角那个东西(地形,单位,地形装饰物)  开着3秒一大卡 1秒一小卡
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发表于 2010-8-8 15:04:09 | 显示全部楼层
引用第30楼luoqipop于2010-08-08 15:00发表的  :
好吧  貌似我挖坟了。 刷子表就是主界面左下角那个东西(地形,单位,地形装饰物)  开着3秒一大卡 1秒一小卡
一個月才是,我沒卡,一直開都沒事。
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发表于 2010-8-8 15:05:24 | 显示全部楼层
希瓦一直上着线
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发表于 2010-8-8 15:07:54 | 显示全部楼层
我意思是QQ哇
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发表于 2010-8-8 15:08:49 | 显示全部楼层
哇的意思也是扣扣。。。

又水了。。。。
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 楼主| 发表于 2010-8-8 15:32:13 | 显示全部楼层
我觉得这种比较好
【秘术异蛇:C】
蛇发女妖放出一条由能量构成的秘术异蛇,秘术异蛇在敌方单位之间游窜3/4/5/6次,造成伤害并偷取其魔法,当秘术异蛇游窜完最后一个目标,它就会返回蛇发女妖身边,将其偷取的魔法转换给蛇发女妖。秘术异蛇每游串1个单位,造成的伤害和偷取的魔法都会递增20%。
施法距离:700
冷却时间:11秒
魔法消耗:140/150/160/170点
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发表于 2010-8-8 15:58:49 | 显示全部楼层
嗯,都跟我的圖沒差,有空來水區看看我們
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 楼主| 发表于 2010-8-8 16:13:48 | 显示全部楼层
好滴……有空帮我看看AI
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发表于 2010-8-8 16:23:38 | 显示全部楼层
什麼AI,我一點都不會,西亞會一點的
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发表于 2010-8-8 23:03:48 | 显示全部楼层
引用第26楼gjwgjwwwcwwc于2010-08-08 14:28发表的  :
鬼才自动填充了呢......

小西瓦自己试试。
哼哼,我使用“自动填充”都没有出问题。
说明是你自己用错了。
test.w3x (13 KB, 下载次数: 3)

还有,不要叫我小希瓦.......我不小了
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