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[必看][翻译]BN2.0星际争霸II地图发布入门(同時增加了繁体中文版适用的译名)

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发表于 2010-5-23 18:20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
翻译下蓝贴:
http://forums.battle.net/thread. ... 453020&sid=5000


全新的星际争霸II战网地图发布系统让你能直接将你的地图和模组(MOD)发布到Battle.net上,一旦发布完成,你的地图就会永久保存在线上,可让其余玩家进行游戏。如果你想要和其他玩家一起联机玩你的地图,或是想让其他玩家在他们的地图中调用你的MOD。你都会需要使用这个地图发布系统。以下这些细节有助于你快速上手这个发布系统。


注意:Beta版本中,编辑器中的BN主机地址未被正确配置。在你正式发布地图之前,必须更改编辑器中以下配置:

打开 File > Preferences (檔案>喜好設定)配置窗口
选中列表内的 Battle.net
Host (主機)的值改为: us-beta.logon.battle.net (台服和韓服是kr-beta.logon.battle.net
点击 OK (確定)


发布你的地图或模组
发布过程通过编辑器完成。首先打开你想要发布的地图或模组,然后打开 File > Publish (檔案>發表)窗口。该窗口细节如下:

  • Log In(登入) - 点击 Log In (登入)按钮,使用你的BN账号和SC2角色名来登录战网。

  • Published Name(發表名稱) - 你的地图或模组发布在战网上的名称。这个名称必须是唯一的,也就是说不能和其余玩家发布过的地图或模组重名。默认情况下,这个名称会是你 Map > Map Info(地圖>地圖資訊) 中定义的名称或  Overview Manager(縂覽管理員) 中 Document Info(文件資訊) 所定义的名称。

    如果该名称已被占用,或是你想用其他名称来发布,点击 Change Name(變更名稱) 按钮然后输入新名称即可。你也可以为不同语种的客户端指定不同的名称(头目注:你必须安装对应的语言包),但这不是强制的。注意每个语种中采用的名字也不能和其他玩家在任意语种中使用过的名称重名。

  • Revision(修訂) - 每次发布的文件都有对应的版本号。当你更新发布一张地图或模组时(也就是说,使用相同的发布名),版本号就会自动增加。你可以选择版本的提升程度是 Minor(次要) ,这样意味着改版本相对前一版本只进行了小改动,而 Major(主要) 则意味着进行了相当大的改动。

  • Release(釋出) (只能用于地图) - 当你选择 Private(私人) 发布模式时,其他玩家就无法新建你发布的这张地图,只有你自己能使用这张地图创建游戏,然后你可以邀请其他玩家进入你的游戏。这样可以让你在正式向公众发布地图前对你的地图进行联机测试。当你选择 Public(開放) 发布模式时,所有BN玩家都可以用你发布的地图建立游戏。

  • Author(作者) - 作者名会自动显示为你星际争霸II角色名,你也可以选择 Show Real Name(顯示真實名稱) 来显示你的真名。

  • Locked For Editing(鎖定) (只能用于地图) - 在你首次发布地图之前,你必须选择该地图是否锁定。

    锁定的地图无法被任何人用编辑器打开,包括你自己。如果你想要阻止其他人用编辑器查看或是复制你的地图,那就选这个。当然,请先自己保留一份未被加密的版本,免得你自己也无法对地图进行进一步修改。

    非锁定的地图是指别的玩家也能用编辑器打开的地图。如果你想要和其他地图作者分享你的地图,那就选这个。这是一个对地图制作社区做出你的一份贡献的好方案。但要注意,别的玩家可能会随意复制和发布你的地图。

  • Locked (Owner Use Only)(鎖定-只有作者可用) (只能用于模组) - 和地图一样,模组也可以指定是否锁定。

    锁定后的模组无法被其他地图作者使用,只有你自己的地图可以使用该模组。

    非锁定的模组可以让其他地图作者使用,与其他的地图作者共享你的模组可以极大地方便地图社区。但和地图一样,记住非锁定的模组可能也会被他人随意复制。

  • Storage Requirements(儲存需求) - Beta阶段的战网对每个用户的上传空间作了以下限制:最多5个不同的地图或模组,(在对话框中以"slots(槽)"表示),总空间最大20MB,每个地图/模组最多10MB。

    如果你的地图或模组在发布时未满足发布条件,错误信息会以列表形式显示在左边。一旦所有错误的都得到了解决,你就可以点击确认,这样你的文件就会被上传到战网。上传过程可以在 File Transfers(文件傳輸) 窗口中看到,该窗口会自动显示。一旦上传完毕,你就可以在线玩你的地图了!


管理你发布的文件
一旦你将文件上传到了战网,你就可以在 File > Manage Published 窗口中看你已发布过的文件。你可以在该窗口中登陆战网,在登陆后你才能看到你的文件。

  • Storage Used(已使用儲存) - 显示你当前账号已用掉的存储栏位。
  • File List(文件列表) - 列出你当前账号所发布的所有地图/模组,以及这些文件的基础详情。选择文件后会在右边显示预览图片和详情。

  • Remove From Account(從賬號中移除) - 该按钮会将你选中的地图/模组从你的账号上移除以空出存储空间。这样该地图就无法在战网上进行游戏了。注意,如果被删除的是个模组,那么所有以发布的使用该模组的地图都仍然能正常运作,而此后新建的地图将无法再使用这个模组。

  • Open In Editor(在編輯器上開啓) - 该按钮可以直接在编辑器中打开地图或模组,这样你就能将它保存到本地。只有非锁定的地图或模组可以这样做。
 楼主| 发表于 2010-5-23 18:22:23 | 显示全部楼层
台湾编辑器的翻译实在太渣了,Published Name翻译成发表者名称,我在教程里写成发表名称以免误解。

另外,锁定和非锁定台湾版根本没翻译,大家记住上面那个选项是锁定,下面那个选项是非锁定就是了。
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发表于 2010-5-23 18:38:09 | 显示全部楼层
10MB不够用啊。。。-,-正式版会放宽限制吧?


----------- 帖子于 18:30 更新 --------- 之前内容发布于 18:30 ------------

一首歌就是2,3MB了啊。。。

----------- 帖子于 18:38 更新 --------- 之前内容发布于 18:30 ------------

如果1张图限制是20MB那就好了~ ~。。
我只有希望正式版会放宽限制老
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 楼主| 发表于 2010-5-23 18:43:06 | 显示全部楼层
不知道呢不知道~~

不过如果地图出老名~~blz也肯定会放宽限制的罢~~
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发表于 2010-5-23 18:55:04 | 显示全部楼层
原来一个星期发生了这么多事情。
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发表于 2010-5-23 20:50:48 | 显示全部楼层
更新失败ing~自己修改了不少东西,忘记备份了,明天从朋友那里copy吧~
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发表于 2010-5-23 21:39:34 | 显示全部楼层
- - 希望腳本不會爆大漏洞
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发表于 2010-5-24 17:42:44 | 显示全部楼层
既然MOD可以共享使用。。那么随便弄个文件,里面压几首音乐和模型当成MOD上传上去好像也行似乎~ ~猜的。。。- -
不知道这个MODs的明确定义是啥了。。。
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发表于 2010-5-24 17:58:25 | 显示全部楼层
那个锁定功能感觉好像破坏性(或者是不可逆)加密。
釋出好强大……希望玻璃渣能保护好釋出功能,黄金主不再是梦想。(竞技专用,经常去对战平台玩的都知道一个公平的主机环境多重要)
终于啊~玻璃渣开始保护地图作者,包括美工啦~

正式版应该会有彩蛋什么的吧?
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发表于 2010-5-25 21:17:49 | 显示全部楼层
請問一下
我想發表自己做的地圖 卻總是卡了兩個問題

1.文件相依性標頭檔無法使用 (團隊12 (模組) ,  AUTHOR )
[加入了Liberty Mod  0.1版本之後,剩下這個問題]

我的相依性裡有:
自由 (模組)               (最近的)    Mods\\Liberty.SC2Mod
自由多人 (模組)       (最近的)    Mods\\Liberty.SC2Mod
Liberty (模組)              0.1
Liberty Multi (模組)     0.1

請問有人知道怎麼解決嗎?
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 楼主| 发表于 2010-5-25 21:29:06 | 显示全部楼层
引用第7楼gamedsn于2010-05-24 17:42发表的  :
既然MOD可以共享使用。。那么随便弄个文件,里面压几首音乐和模型当成MOD上传上去好像也行似乎~ ~猜的。。。- -
不知道这个MODs的明确定义是啥了。。。


这个自然是可以的。
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发表于 2011-2-24 17:28:54 | 显示全部楼层
灰常有用的说~!
谢谢头目
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