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对四方的一个建设性的意见,请尸王过目

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发表于 2011-9-27 17:58:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
有没有办法把游戏做成类似定级赛,将相同水平的人分组在一起玩,或者弱的一方有绝地翻盘的机会。
想法1,做几个相同的关于胜率比赛地图,为不同胜率的玩家准备,如果玩家胜率高出房间定义的胜率等级,那么在这个房间游戏将会有DEBUFF
想法2,还是原来的地图,根据所有玩家的胜率,定义一个平均胜率,高于平均胜率的玩家将受到DEBUFF
想法3,还是同一个房间,根据所有玩家的胜率,定义一个平均胜率,低于平均胜率的玩家将得到一些BUFF
想法4,添加类似任务或者成就的功能,提升娱乐性。


大家都来讨论讨论啊,说说自己的想法啊。


还是怀念四方1
发表于 2011-9-27 18:29:53 | 显示全部楼层
靠胜率和积分来区别还是不现实的.就算这么改以后没人改积分存档,光是网吧玩的人都让新手受不了.毕竟RPG的积分存档不像天梯一样存在服务器上.至于第四个,我觉得有时间研究这个还是增加一些对新手的提示和帮助更靠谱.
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发表于 2011-9-27 22:12:53 | 显示全部楼层
不要分成几张地图,这样会分流人气的,会导致4方人气急剧下滑
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发表于 2011-9-28 13:51:08 | 显示全部楼层
你说的有些事要让暴雪来做才行
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发表于 2011-9-28 22:57:39 | 显示全部楼层
哇  高这么复杂 没可行性
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发表于 2011-9-30 21:26:23 | 显示全部楼层
- -我靠我看着都晕。搞得这么累
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