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[已经解决]关于地图绿化中的疑问

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发表于 2007-4-7 20:41:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.用T创造的单位死亡鸟有remove的必要吗?

以前记得某淫说要,

但素U9精华集里面(关于记忆体漏失)中有这段文字:
部隊--死亡的部隊於屍體消失之際,系統會自動移除。所以不用特別去管它。像隱藏施法部隊這種用後不理的,要刪的話可以用GUI的Unit - Remove、Unit - Kill、Unit - Add Expiration Timer,甚至把生命回復設成負值讓它自動死亡都可以

那么,到底要不要?

2.call DestroyGroup(udg_g)
如果变量g是数组的话,
比如:设置 g[0]=XXX
用完鸟应该写成call DestroyGroup(udg_g[0])
                    还是call DestroyGroup(udg_g(0))?
或者2个都不对?
PS: J盲..................................

3.添加到单位组
单位组- 添加 (最后创建的单位) 到unitgroup
最后
单位组 - 选取 unitgroup 内所有单位做动作
    Loop - 动作
        单位组 - 把 (选取单位) 从 unitgroup 移除
        单位 - 删除 (选取单位)

这个单位组需要Destroy吗?
发表于 2007-4-8 06:25:47 | 显示全部楼层
1 自动删除

2 call DestroyGroup(udg_g[0])

3 要 因为系统默认在下面还可以调用LAST GROUP 所以这个GROUP仍然存在与内存中,如果不删除该GROUP或者记录该GROUP,指向该GROUP的指针会丢失。
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发表于 2007-4-8 10:59:47 | 显示全部楼层
1 设置生命周期最方便
2 如上
3 当然不能删... 删了以后的单位往哪里添加?
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 楼主| 发表于 2007-4-8 11:52:44 | 显示全部楼层
1.OK
2.OK
3.debug了一下
111.jpg
还素老狼说对鸟



谢谢两位鸟,地图绿化真不素一般D郁闷...................

PS:debug的时候发现电脑不会判断输入聊天信息的大小写.........,这个难道素bug?
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