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关于攻击优先权

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发表于 2010-2-27 16:56:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
话说......

类似于攻击优先权的研究,貌似没有人研究过吧....

我现在很想知道,单位的攻击优先是如何判断的?

例如...

有一个步兵和一个投石车,为何如果是单位自动攻击的话,回去先扁那个步兵.

而不去打投石车?

还有就是远程攻击单位,为何优先攻击空中单位...

如何修改呢?
发表于 2010-2-27 17:49:57 | 显示全部楼层
这个是AI的缘故,貌似除了重做AI没其他方法。

不过可以根据AI的特性来做修改:
1:AI会优先攻击 它之前攻击的单位
2:AI优先攻击  攻击它的单位
3:AI优先攻击 他所克制的单位
(比如:将一辆坦克 和 一个女巫 和 敌方的一群火枪放在一起,火枪优先攻击女巫。但是如果将 坦克改为无甲 女巫改为城甲,那么情况将会反过来。(穿刺攻击 克制 无甲) 有兴趣可以自己测试)
4:AI会优先攻击  离他最近的单位
。。。
(PS:优先级由上到下)
貌似就是这些了
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 楼主| 发表于 2010-3-6 14:02:12 | 显示全部楼层
呵呵。。。谢过LS的各位了!
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