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魔兽最难模拟技能的制作

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发表于 2010-1-25 11:04:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人认为镜像和光环难以模拟,模拟出来后可以自定义镜像的颜色什么的,光环是更难模拟的,
还有一些Buff比如减速,也是难模拟。
个人这段时间一直在学习技能制作,也出了个图了。图中需要大量模拟光环的技能,那位牛人会模拟光环的给个演示。
 楼主| 发表于 2010-1-25 11:40:07 | 显示全部楼层
模拟是一种方法,比如你知道光环的运行的方法后,可以创造出10个不同的光环。如果不知道你就只会用现成的光环,都用腻了。
个人模拟了个闪避光环,是用光环模型制作,然后选取有buff的兵,但是模拟出来后无法有效判定受到的伤害,自己的小兵就无敌了。
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发表于 2010-1-25 12:09:09 | 显示全部楼层
光環模版都古董了
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 楼主| 发表于 2010-1-25 12:21:11 | 显示全部楼层
楼上别乱说,光环做的好,比被动技能更加酷,比如黑暗光环,时间光环,空间光环,魔法光环,混乱光环==,模拟光环有两种方法,选取范围内的,但是单位在移动无法有效捕捉到,这个如果能解决就能做出非常酷的光环,另外就是buff来捕捉,buff类的有很多bug,个人就用不太好,
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发表于 2010-1-25 12:45:59 | 显示全部楼层
的确都古董了。
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发表于 2010-1-25 12:56:59 | 显示全部楼层
模拟魔兽那种光环的确很简单,一个单位组搞定,每2秒把单位组保存的人清掉效果,再选取周围的人加入到单位组,加上效果,如果是BUFF类的比如丢失光环还不需要单位组,直接每2秒给周围敌人上持续2-3秒的诅咒就可以。循环可以用计时器,也可以直接用等待,反正光环本身的延迟精确度要求也不高
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发表于 2010-1-25 13:01:20 | 显示全部楼层
镜像我觉得困难的是同步升级= =
光环模拟难度并没有lz所说的那么高
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 楼主| 发表于 2010-1-25 13:10:35 | 显示全部楼层
循环计时器是最差的光环,一旦光环增多,地图就一直处于运行你的光环中,选取单位组,怎么选取?你在移动,你也不施法,怎么捕捉到你范围内的敌人?
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发表于 2010-1-25 13:19:11 | 显示全部楼层
呃,选取单位不是很基础的东西么
整个游戏又不是只有单位施法这个事件
算了,除了悲剧不知道怎么形容了
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发表于 2010-1-25 13:24:23 | 显示全部楼层
引用第8楼damit007于2010-01-25 13:10发表的  :
循环计时器是最差的光环,一旦光环增多,地图就一直处于运行你的光环中,选取单位组,怎么选取?你在移动,你也不施法,怎么捕捉到你范围内的敌人?

你想怎么选取就能怎么选取
学习了或者拥有光环了就注册事件,然后每秒选取啊之类的,或者选取有buff的单位啊等等,方法是人想出来的
最差?要有方法才有优劣,如果你连方法都想不出,就先不要去谈这些了,先实现,后优化
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 楼主| 发表于 2010-1-25 13:26:58 | 显示全部楼层
比如你的技能是闪避模型,你如何选取600范围内的敌人全部都有闪避能力呢,可以通过模拟闪避而不使用闪避技能,但是给600范围内的盟友或敌人,拥有触发闪避的能这个就难了。
计时器的,是靠闪避技能来做,每隔一段时间给小卒加闪避能力,这是最差的做法,模拟10个以上光环这方法根本是不行的。
buff类的还好点,不过个人没找到比较用的好的buff光环,比如一个耐久光环,然后给敌人一个负面buff,让他触发buff的触发器,缺点就是等级不好提升。
单位组是最完美的方案,但是无法捕捉。
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 楼主| 发表于 2010-1-25 13:30:06 | 显示全部楼层
算了,去找aura 的资料了,说了也是纸上谈兵,好的光环系统个人的确没见过,也去能找到。
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发表于 2010-1-25 13:39:19 | 显示全部楼层
事实上你说的啥技能闪避光环之类的早就给人做过一万遍了。明明自己阅历不够,而且WE基础知识也不行。
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发表于 2010-1-25 13:42:25 | 显示全部楼层
呃,还有你不会间隔时间选取单位加入单位组么。
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 楼主| 发表于 2010-1-25 13:45:58 | 显示全部楼层
闪避光环我做出来了,不过是用buff来实现的,有些bug。也见过有人用闪避技能来做的,每隔两秒给自己的小兵添加闪避,你学习技能的时候都要被那触发影响到,如果友军的英雄也这样,看到闪避技能就太假了。我用的伤害接受事件来做的闪避,有几率伤害接受为0的伤害,但是小兵全部都有这buff就影响到接受的事件不能正常捕捉了。
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发表于 2010-1-25 13:51:11 | 显示全部楼层
奇怪了,为什么加闪避技能是最差的做法
加个技能又不耗什么资源,伤害接受区分不了物理法术,而且明显触发频率大得多
学习技能只需要判断1级的时候就开启循环就行,之后的等级完全不用管,至于闪避图标,你还不会隐藏被动技能图标吗
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 楼主| 发表于 2010-1-25 13:56:46 | 显示全部楼层
个人设想用一个隐藏的dummy来做,我也有比较完善的dummy跟随系统,这样就比较容易不出错了,但是还有写想法不太完善。
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发表于 2010-1-25 14:13:08 | 显示全部楼层
正如上面libla所说,技能用魔法书隐藏掉就是了,尤其是闪避这种,效果要比模拟好得多
dummy跟随……真是不计代价啊
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 楼主| 发表于 2010-1-25 14:22:08 | 显示全部楼层
魔法书是个好东西,这个东西有更大的用处,你现在就拿来用,太不计代价了,如果我要做个减属性的光环呢,没减属性的技能怎么办?
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发表于 2010-1-25 14:29:35 | 显示全部楼层
技能是死的,人是活的
可以用现成技能的地方就合理运用,没有的话在自己设法解决,什么都亲历亲为,你不如自己去做一个游戏来得实在

另外一个技能和一个单位的开销,好像没什么可比性
魔法书的运用面很广,隐藏技能图标就是一个很常见的应用
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