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想做这个技能

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发表于 2007-3-25 10:05:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
技能说明:
——使得攻击有一定概率对目标周围X码的敌人造成Y点伤害。
技能补充:
——类似粉碎,但是这个接能我想添加给远程英雄,只通过改粉碎技能的距离无效。不知道WE里的技能哪个能达到这个效果,所以求救一下~
如果没有这类技能模型的话我在用T吧。
发表于 2007-3-25 12:51:19 | 显示全部楼层
不知道呢,我以前做的某个演示就素用T模拟的.......
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发表于 2007-3-26 05:39:13 | 显示全部楼层
用T模拟一个也一样的说

提醒你下  传说中有个东东叫卡布恩   素会自爆的哦
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发表于 2007-3-26 12:51:21 | 显示全部楼层
这个用T做的有点难度。。。。
创建一个缓存C
首先事件:你指定的A单位攻击一个目标
动作:
给目标单位添加触发B,事件为单位接收伤害
把上面创建的那个触发的实际名字(计算机可以识别的,比如0010024)用H2I(tg)的形势保存进缓存H2I(unit),Trig中

触发B:(单位接收伤害)
条件:如果伤害来源=A
事件:如果从缓存C里面读取标志为H2I(GetTriggerUnit()),Trig的那个数字等于H2I(GetTriggeringTrigger())的话
那么计算概率造成范围伤害
否则销毁当前触发器

原理是复杂了点。。。不过这样不会引发bug。。楼下请解释
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发表于 2007-3-26 12:52:44 | 显示全部楼层
伤害类型还要判断是不是物理伤害
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发表于 2007-3-26 16:49:52 | 显示全部楼层
2楼的头像收了,另问她叫什么名字[s:5]
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发表于 2007-3-26 18:05:04 | 显示全部楼层
滨琦步
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发表于 2007-3-26 18:18:03 | 显示全部楼层
偶觉得8太象!

滨琦步没那么清醇撒
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发表于 2007-3-26 21:01:05 | 显示全部楼层
有个神奇的爱好叫做COS不是余弦函数
有个东东叫做 PLAY 但不只为了玩
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发表于 2007-3-27 01:54:26 | 显示全部楼层
LS正解...........

PS:LS D签名虾米意思?
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发表于 2007-3-27 14:51:52 | 显示全部楼层
3楼那个就好了
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