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新年假期第三弹 大胃雪男Sasquatch

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发表于 2010-1-2 18:34:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
Sasquatch身上的油墨涂装是雪人一族邮差的标志,他总会细心的涂抹呵护,并向其他种族描述邮差在雪人中的地位如何崇高,他自己因为脚板最大被选为邮差是多么的幸运,他的好友则会开始揶揄他的奔跑速度。由于某次意外事件(他自己不肯说出经过)Sasquatch远离家乡诺森德来到中土大陆,雪人族本是温顺善良且充满智慧的,然而他却引起了本地居民的恐慌,当见到人们高呼Wendigo逃离他时,Sasquatch首先感到困惑,当他抓住一个家伙拷问得知Wendigo意思是食人雪怪时,他愤怒了,他……把那个家伙吃掉了……,“我又吐出来了,很难吃”嗯,这才是他的原话。(注:Wendigo才是暴雪对这种生物的真正命名,Sasquatch英文译为大脚怪,也是capcom的一个格斗游戏《恶魔战士》中雪人名字,本设计中的吃吐就是受该游戏人物的启发。)


英雄模型

英雄模型
力量型英雄 移动不快 近战   




大胃

大胃
“我每次进餐都会吃掉半只猛犸”虽然Sasquatch现在的朋友没见过猛犸,但是他们知道那一定是个大家伙。
Sasquatch总是在战场上感到饥饿,饥渴难耐的他会把任何生物塞进他的大胃里。吃掉一个目标,可以是英雄和友军,目标会在Sasquatch的胃内呆上2秒并受到伤害,如果目标在期间死亡,Sasquatch会恢复一定的生命,如果目标没有死亡Sasquatch会将目标吐出来,敌人单位被吃进去4秒后还会受到额外冻伤并冰封1秒。期间如果Sasquatch做使用跳刀或回程卷轴等高强度动作,被吞噬目标会立刻被吐出来。

施法距离:150
冷却时间:30/25/20/15秒
魔法消耗:120点
第一级 -每秒伤害20点,恢复100点生命, 50点冻伤。
第二级 -每秒伤害30点,恢复150点生命,100点冻伤。
第三级 -每秒伤害40点,恢复200点生命,150点冻伤。
第四级 -每秒伤害50点,恢复250点生命,200点冻伤。





喷嚏

喷嚏
不要稀奇,即使是来自极地的家伙也会打喷嚏,“热伤风”可以这么理解。
呼出一个巨大的冰锥,对攻击范围内的敌人造成伤害同时减速敌人4秒,如果释放此技能时Sasquatch胃内有其他单位,该单位会变成冰块一同喷出最大400/500/600/700距离,碰到其他单位会停止,冰块碎裂持续3秒并对250范围内的敌人造成冻伤。喷出的敌军正常受到本技能和1技能的伤害和效果。
施法距离:500
最大距离:600
冷却时间:12秒
延迟施法:0.2秒
魔法消耗:100/115/130/145点
第一级 - 造成 50点的伤害,降低10%攻击移动速度,冰块伤害20点每秒。
第二级 - 造成100点的伤害,降低20%攻击移动速度,冰块伤害30点每秒。
第三级 - 造成150点的伤害,降低30%攻击移动速度,冰块伤害40点每秒。
第四级 - 造成200点的伤害,降低40%攻击移动速度,冰块伤害50点每秒。




寒冰枷锁

寒冰枷锁
Sasquatch讨厌别人对他指指点点,那会让他觉得自己是个怪物,弄急了他就会对讨厌的家伙释放一个寒冰枷锁,从头到脚让他“冷静”一下。

对敌方单位释放,从头到脚,真的是从头到脚冰冻对方,首先在一段时间内沉默对方并造成20点每秒生命和魔法的伤害,接下来一段时间如果目标普通攻击则会受到50点每次的自身反伤(物理攻击),最后统计目标在两段时间内的移动距离,如果超过2000,则会冰封目标3秒钟并受到50点每秒的魔法伤害。

施法距离:450
冷却时间:15秒
魔法消耗:80/95/110/125点
第一级 - 沉默2秒,攻击反伤2秒。
第二级 - 沉默3秒,攻击反伤3秒。
第三级 - 沉默4秒,攻击反伤4秒。
第四级 - 沉默5秒,攻击反伤5秒。




ULT寒冰皮肤

ULT寒冰皮肤
虽然看上去Sasquatch高大威猛,然而他内心却十分害羞,雪人害羞的表现就是在身上浮现一层冰壳,虽然这让Sasquatch的敌人感到更加恐慌,但只有Sasquatch的好友才知道这个现象和一个人类大姑娘红脸跑开是一个意思。

Sasquatch变得羞涩,释放一层皮肤般的寒冰保守自己以免同类观察到他体色的变化,激活时移除不利效果,增加一定的护甲,并减慢近战攻击自己的敌人3秒,同时此皮肤每隔1秒就会阻止一次指向性魔法(包括各类法球,重击),且每阻止一次指向魔法都会恢复Sasquatch40点生命和魔法,并延长此皮肤的存在时间1秒。
冷却时间:60秒
魔法消耗:100点
第一级 - 提升 5点护甲,减少近战攻击者30%攻击速度,20%移动速度,皮肤持续 5秒。
第二级 - 提升10点护甲,减少近战攻击者40%攻击速度,30%移动速度,皮肤持续 8秒。
第三级 - 提升15点护甲,减少近战攻击者50%攻击速度,40%移动速度,皮肤持续11秒。

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发表于 2010-1-2 18:49:01 | 显示全部楼层
呵呵,先不讨论技能, 背景有点意思。
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发表于 2010-1-2 18:51:50 | 显示全部楼层
背景好可爱!
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发表于 2010-1-2 21:01:10 | 显示全部楼层
我想过一个类似的史莱姆,就是吃掉敌人然后吐出来……
猛犸被吃了!
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 楼主| 发表于 2010-1-2 21:11:44 | 显示全部楼层
呵呵 他吃的不是半人猛犸 是普通猛犸 呵呵  我这个英雄吃吐的技能是受 CAPCOM的格斗游戏 恶魔战士里的大脚雪怪 启发设想的  呵呵
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发表于 2010-1-2 21:18:56 | 显示全部楼层
每隔1秒就会阻止一次指向性魔法且每阻止一次指向魔法都会恢复Sasquatch50点生命和魔法并延长护甲的存在时间1秒


是说阻止魔法的冷却一秒还是一秒那钟的魔法无效?
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 楼主| 发表于 2010-1-2 21:27:08 | 显示全部楼层
类似林肯那种阻止  我知道会很变态……
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发表于 2010-1-2 21:31:01 | 显示全部楼层
那这样很难触发啊~
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 楼主| 发表于 2010-1-2 21:36:31 | 显示全部楼层
我不会做图 根本不懂WE 所以想法可能会很怪...
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发表于 2010-1-2 21:40:50 | 显示全部楼层
是不是这样罢……


比如说每隔一秒就有0.1秒是可以抵抗法术的,然后如果法术在这时候发出就会无效……?
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 楼主| 发表于 2010-1-2 21:44:34 | 显示全部楼层
我设想的是林肯那种阻止 就是把林肯的CD改成1秒 ULT的作用就是让这个英雄在一定时间内可以大摇大摆的接近对方英雄而不被太多限制
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 楼主| 发表于 2010-1-2 21:46:08 | 显示全部楼层
恢复生命什么的就像 新版电魂那种 被释放指向魔法就净化对方
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发表于 2010-1-2 22:11:45 | 显示全部楼层
引用第5楼alexries于2010-01-02 21:18发表的  :
是说阻止魔法的冷却一秒还是一秒那钟的魔法无效?
那即是这里说的冷却一秒嘛!
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 楼主| 发表于 2010-1-2 22:13:49 | 显示全部楼层
嗯嗯 就是这个意思
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发表于 2010-1-2 22:17:44 | 显示全部楼层
啊,那的确是大摇大摆地接近……
寒冰枷锁很好用!

不如附加一个激活时移除不利效果
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发表于 2010-1-3 08:30:46 | 显示全部楼层
这个创意太复杂。。。
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 楼主| 发表于 2010-1-3 09:55:09 | 显示全部楼层
已经更新~~~   1技能改为被吃4秒后造成伤害和冰封 使用跳刀等位移技能会立刻吐出目标 2技能增加了少量的延迟施法时间以便正常对吐出的敌人造成伤害 3技能减少了冷却冰封增加了伤害 ULT增加了激活后去除不利状态

复杂的地方就在于1技能和2技能结合把人吐飞那段 我虽然不懂WE但是我看到过一个演示  在HIVEWORKSHOP上 是一个矮人迫击炮手 他的技能可以把一个单位装进去 然后再发射出去 触碰到其他单位后停止 就会爆炸 对一定范围造成伤害  那个演示给了我这个技能的启发

这个英雄就是一个力量脸的法师,稍微有点肉,1技能可以在关键时刻保护队友,1,2技能配合队友当个假跳刀也不错,1,2技能的配合可以使敌方英雄作出强制的位移以激活3技能的冰封,ULT就是使这个英雄能冲上去吃掉对方英雄的资本
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发表于 2010-1-3 10:52:48 | 显示全部楼层
其实个人认为喷吐1100距离还是比较硬霸的……
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发表于 2010-1-3 12:55:26 | 显示全部楼层
何止IMBA,吞了人后往自己这边喷,两个普通技能组合起来比裂魂人的大更有效,和跳刀组合就又是复仇之魂的大的效果(比他灵活多了)
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发表于 2010-1-3 13:31:20 | 显示全部楼层
恩,的确觉得有点让复仇之魂无地自容
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