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英雄设计:夜行者

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发表于 2009-12-13 15:27:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为6.65这么久还没出的缘故,忍不住自己写了一个出来,略为简陋,连英雄介绍都没有,不足之处还希望大家提出,谢谢!

夜行者
加尔—碎鳞
(单位模型:两栖夜行者)

属性:力量()14+1.2
敏捷:26+3.6
智力:14+1.2
基础攻击力:22~28
基础护甲:2
基础攻击间隔:1.55
基础移动速度:300
攻击范围:110(近战)


技能:  
一,疾行:“嘿。”
对猎物的渴望与发达的腿部肌肉给予夜行者风般的速度。(无目标技能)
增加移动速度,持续12秒。在夜晚施放则获得夜行状态进入隐身,若因攻击、施法而现形,在疾行状态依旧存在的情况下,会再次进入夜行状态,再次进入隐身时间1.5秒。
等级1—增加10%速度
等级2—增加20%速度
等级3—增加30%速度
等级4—增加40%速度  
  施法间隔:28 魔法消耗:50
    (效果:双手点附加毁灭者弹道)  

二,断脊:“碎。”
精准地打击目标的脊背,令猎物动弹不得。(点目标技能)
造成伤害和0.15秒的眩晕并降低攻击速度和移动速度。
等级150点伤害,降低10%的速度
等级2100点伤害,降低20%的速度
等级3150点伤害,降低30%的速度
等级4200点伤害,降低40%的速度  
施法间隔:9 魔法消耗:80 施法距离:100
    (效果:眩晕;减速)  

三,暗鳞:“夜色之刃甲。”
看似破碎的鳞片凝聚黑夜之力后不仅是坚硬的护甲,更是锋利的剑刃,但黑夜之力会随着被攻击而流失。(无目标技能)
开启后反弹一定的近战伤害并刺伤周围125范围内的敌人。若处在疾行状态下,伤害加倍。开启后被攻击会流失15点魔法。
等级1—反弹5%的近战伤害,每秒6点伤害
等级2—反弹10%的近战伤害,每秒12点伤害
等级3—反弹15%的近战伤害,每秒18点伤害
等级4—反弹20%的近战伤害,每秒24点伤害  
施法间隔:0 开启魔法消耗:20 持续魔法消耗:0
  (效果:黑色乌云跟随)  

四,斩首:“死。”
夜行者在战斗中总能找到机会一击毙命。(被动技能)
25%的概率在普通攻击中击出多倍伤害。若处于夜行状态下,则第一击一定击出多倍伤害。
等级11.5
等级22
等级32.5  
  (效果:无)

评分

参与人数 1威望 +15 收起 理由
习森 + 15

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发表于 2009-12-13 17:30:09 | 显示全部楼层
刺客内牛满面。
晚上开疾行四处秒人。
敏捷完全弥补了力量劣势。
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发表于 2009-12-13 17:32:22 | 显示全部楼层

于是我内牛满面,将lz的字放大了再看


因为6.65这么久还没出的缘故,忍不住自己写了一个出来,略为简陋,连英雄介绍都没有,不足之处还希望大家提出,谢谢!

夜行者
加尔—碎鳞
(单位模型:两栖夜行者)

属性:力量(主):14+1.2
敏捷:26+3.6
智力:14+1.2
基础攻击力:22~28
基础护甲:2
基础攻击间隔:1.55
基础移动速度:300
攻击范围:110(近战)
  

技能:  
  一,疾行:“嘿。”
对猎物的渴望与发达的腿部肌肉给予夜行者风般的速度。(无目标技能)
增加移动速度,持续12秒。在夜晚施放则获得夜行状态进入隐身,若因攻击、施法而现形,在疾行状态依旧存在的情况下,会再次进入夜行状态,再次进入隐身时间1.5秒。
等级1—增加10%速度
等级2—增加20%速度
等级3—增加30%速度
等级4—增加40%速度  
  施法间隔:28秒 魔法消耗:50
    (效果:双手点附加毁灭者弹道)  
  
二,断脊:“碎。”
精准地打击目标的脊背,令猎物动弹不得。(点目标技能)
造成伤害和0.15秒的眩晕并降低攻击速度和移动速度。
等级1—50点伤害,降低10%的速度
等级2—100点伤害,降低20%的速度
等级3—150点伤害,降低30%的速度
等级4—200点伤害,降低40%的速度  
  施法间隔:9秒 魔法消耗:80 施法距离:100
    (效果:眩晕;减速)  
  
三,暗鳞:“夜色之刃甲。”
看似破碎的鳞片凝聚黑夜之力后不仅是坚硬的护甲,更是锋利的剑刃,但黑夜之力会随着被攻击而流失。(无目标技能)
开启后反弹一定的近战伤害并刺伤周围125范围内的敌人。若处在疾行状态下,伤害加倍。开启后被攻击会流失15点魔法。
等级1—反弹5%的近战伤害,每秒6点伤害
等级2—反弹10%的近战伤害,每秒12点伤害
等级3—反弹15%的近战伤害,每秒18点伤害
等级4—反弹20%的近战伤害,每秒24点伤害  
  施法间隔:0 开启魔法消耗:20 持续魔法消耗:0
  (效果:黑色乌云跟随)  
  
四,斩首:“死。”
夜行者在战斗中总能找到机会一击毙命。(被动技能)
有25%的概率在普通攻击中击出多倍伤害。若处于夜行状态下,则第一击一定击出多倍伤害。
等级1—1.5倍
等级2—2倍
等级3—2.5倍  
  (效果:无)
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发表于 2009-12-13 17:33:46 | 显示全部楼层
顺便一提,就是乌云不能调成黑色的,除非改模型
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发表于 2009-12-13 17:41:13 | 显示全部楼层
要说不足没有,真要算起来的话那么就是字太小了,看得蛋疼
建议倒有2个

技能二,晕眩时间0.15秒,那么减速持续时间呢?
虽然只是文本介绍的小问题,不过这些细节还是要注意的。
那么我比较喜欢改成降低100%移动速度,持续1.25/2.00/2.75/3.50秒

技能四,低几率高爆发比高几率低爆发好,
那么,在疾行状态下第一击50%几率造成2.00 / 3.00 / 4.00 倍伤害(这只是建议)
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发表于 2009-12-13 23:13:46 | 显示全部楼层
看过了,完全没创新,基本是剑圣的技能。换名字而已。
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发表于 2009-12-17 19:20:13 | 显示全部楼层
好像太強了奌=口=!!!!
夜晚沒人敢出來了
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 楼主| 发表于 2009-12-19 07:48:54 | 显示全部楼层
这真的基本是剑圣的技能吗= =除了暴击好像没有类似的吧……
谢谢各位的建议……这家伙晚上是有点变态了,所以大招并没有设计成高爆发而只是低爆发的,并且他的智力成长有点2,所以如果对面买眼的话,还是比较难杀人的……嗯,减速时间忘记说是我的错,谢谢纠正,而且改成降低100%速度是很不错的建议!我会调整的。
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发表于 2009-12-19 08:35:37 | 显示全部楼层
引用第5楼damit007于2009-12-13 23:13发表的  :
看过了,完全没创新,基本是剑圣的技能。换名字而已。

你的眼睛一定有顽疾或者根本就没看
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发表于 2009-12-19 14:14:47 | 显示全部楼层
就是个无聊的夜魔。。
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