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为什么DOTA进去的时候那么快????

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发表于 2007-3-10 20:34:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
DOTA有2M大,但是为什么进这个那么快呢???
发表于 2007-3-10 23:08:40 | 显示全部楼层
因为模型大。而不是数据大。
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 楼主| 发表于 2007-3-11 02:06:38 | 显示全部楼层
所谓的数据是指全局变量还是局部变量呢?
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发表于 2007-3-11 22:59:52 | 显示全部楼层
是指物品。单位。技能。等等。
当然也包括触发器。
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发表于 2007-3-12 17:37:09 | 显示全部楼层
]有slk文件,U9盛传..
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发表于 2007-3-12 17:49:48 | 显示全部楼层
楼上测试过了么?
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发表于 2007-3-13 09:16:57 | 显示全部楼层
slk文件没什么帮助~~网上过分夸大其作用而已~~

想要读取快~~技能等级不要设太高~~4级差不多了~~这种东西非常影响读取速度~~其次是重载的部分和初始化部分~~和地图大小并没有必然的联系~~

可以试着在一张地图里什么都不放~~只弄三五个一百级的技能看看~~
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 楼主| 发表于 2007-3-14 20:42:30 | 显示全部楼层
LS的意思
想让地图读取速度变快的方法是:把10级技能分成10个1级技能??这样会快?


另外科技的级别也会降低速度吗?
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发表于 2007-3-15 12:08:34 | 显示全部楼层
DOTA的读取速度就是SLK的功效
加速是很明显的,试过就知道
原帖由 Red_Wolf 于 2006-12-21 22:00 发表

元素魔法战:优化前后装载时间比:45秒 : 20秒


附件: Spell War II Ver 1.20B5 [SLK].w3x (2006-12-21 22:10, 1.07 M)
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