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如何获取被折跃造出来的单位?

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发表于 2017-7-7 22:41:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT被正常训练出来的单位可以用“单位训练进度”里的“触发进度单位”获取,但是被折跃造出来的无法用这个获取。用“单位使用技能”然后选折跃训练技能的话,直接连触发都不触发了。


那么应该怎么做才能获取到呗折跃造出来的单位并对它进行各种OO和XX的动作呢?
发表于 2017-7-8 00:24:20 | 显示全部楼层
如果你是说折跃门,这个是折跃训练技能,应该也是可以用训练进度来获取的吧(猜测)。如果是折跃建筑,那个是建造技能。如果实在都不管用,还有单位被创建和单位出现在区域事件可以考虑。
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发表于 2017-7-8 11:02:54 | 显示全部楼层
单位被创造,然后选折跃技能。
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 楼主| 发表于 2017-7-8 12:21:10 | 显示全部楼层
原来单位被创建不光是触发器创建的能行,正常造的也算,谢谢各位。

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只要是单位不是预先放置的,都算创建。  发表于 2017-7-10 16:25
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