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谁有3c里选英雄的触发器资料吗?

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发表于 2007-2-26 21:19:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
  谁有3c里选英雄的触发器资料吗?  给我参考参考?
发表于 2007-2-27 08:27:10 | 显示全部楼层
论坛里面有,忘记哪里了,慢慢找........................
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发表于 2007-2-27 17:01:45 | 显示全部楼层
自己抠吧

SWUST-3C-AI-春雪(修正).w3x

1.38 MB, 下载次数: 67

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发表于 2007-3-1 18:44:38 | 显示全部楼层
事件:当单位进入区域
条件:(你要用来选英雄的单位)是对的
动作:1创建一个英雄给(触发单位的所有者)在某区域
     2删除触发单位
     3删除你的英雄
我想是这样吧....我记得不太清楚了...凭记忆的...
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发表于 2007-3-10 03:37:04 | 显示全部楼层
嗨,基础知识不扎实,
上楼的基本正确。
在地图要选择英雄的地方放个标记,比如能量圈,再在能量圈叠加一个区域X,在初始英雄的地方放个区域Y,再作一个初始选择单位‘农民’,
打开触发编辑器
事件——单位进入区域X
环境——这个单位类型检查为‘农民’
动作——1杀死这个单位(‘农民’死了);
    2杀死那个单位(被选英雄模型);
        3等待1秒(官家喜欢闹个着,其实闹不闹都行);
        4创造单位(被选的英雄类型)为玩家 在区域Y;
        5设置镜头到区域Y,时间是2秒;(缓冲过去的画面)
        6重设镜头到游戏初始值;
        7关掉这个触发器。
      
只要意思对,就可实现,答案不唯一。
你也可以把改变英雄模型的操纵玩家来实现(开始是中立无敌意),选择后移动到区域Y,变色为玩家
这种方法你可以将想要的物品放在模型身上,是方便了许多。
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