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史诗气氛----另外的感觉

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发表于 2009-10-13 13:37:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
有个图有两个版本。自己看吧。

上学了不多说了。。。。。
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评分

参与人数 1威望 +50 收起 理由
玄影阁 + 50 很不错的气氛

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发表于 2009-10-13 14:30:40 | 显示全部楼层
很不错的气氛,很久没看到的优秀作品。
不过山路要在修一下,那个太粗糙了。而且用石头拼出的路,单位和饰物都不会有阴影在上面,显得有点失真。
建议,山路还是用白杨谷的石头地面纹理来贴,比较自然。
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发表于 2009-10-13 16:33:01 | 显示全部楼层
的确很棒。
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 楼主| 发表于 2009-10-13 18:22:40 | 显示全部楼层
  影版主的建议很好,但是石头山路是重点,阴影的话。我有办法加上去呢,要用到另外的模型。
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发表于 2009-10-13 19:01:15 | 显示全部楼层
那不是还要去导模型……
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发表于 2009-10-13 19:31:09 | 显示全部楼层
还是模型党……
不过用魔兽做这种非朦胧的状态的画面
感觉一直很别扭
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发表于 2009-10-13 19:35:46 | 显示全部楼层
因为本来WE的目的是以实用的开发地图为主……
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发表于 2009-10-13 19:42:47 | 显示全部楼层
LZ的图
感觉地面的亮度和悬崖的不是很自然
悬崖的一侧阴暗说明光是从左侧照过来的
那么路径就不应该全是亮的
应该全部阴暗或者有部分悬崖的影子……

大约是这样吧
不知道怎么描述呢
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 楼主| 发表于 2009-10-14 18:05:30 | 显示全部楼层
  地形本身就是模型堆,只不过我们在编辑器做的地形是用多个装饰物拼起来而已。

模型堆也有技巧啊,网游都是模型,你看能比得起WOW?

用外国人的一句话概括:不要过于依赖导入。

但是,我自己会改模型,还是等于我自己的地形,即自己的模型堆。
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发表于 2009-10-14 18:38:45 | 显示全部楼层
“地形本身就是模型堆,只不过我们在编辑器做的地形是用多个装饰物拼起来而已。”————这个是误解。用堆出来的地形、多个装饰物拼起来的东西,在游戏中的效果看起来还不如一些2D的游戏——直接用贴画。自然和谐的地形,即使你不用一大堆的饰物,也可以很好看。
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发表于 2009-10-14 19:01:17 | 显示全部楼层
无论好不好看
某些自然规则你必须遵守
虽然某些时候可以无视这些东西
但是……
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 楼主| 发表于 2009-10-14 20:07:47 | 显示全部楼层
怎么拼是个技术,你看过WOW8的电影裁判之塔没有,完全一个一个小块拼的,哪里不好看了?效果比任何中国网游都要好得。
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发表于 2009-10-14 20:21:10 | 显示全部楼层
我不喜欢那个东西,很难看的说,一看就是一个一个小块拼的,没有物体应该有的整体感。
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发表于 2009-10-14 20:21:49 | 显示全部楼层
裁决之塔啊。室外部分地形是很棒。不过室内感觉就没那么好。很僵硬突兀。
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 楼主| 发表于 2009-10-14 20:27:26 | 显示全部楼层
  未打开地图之前我也那么觉得,不过,打开地图后,看室内,简直素太美的欧美建筑风格了。
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发表于 2009-10-14 20:31:11 | 显示全部楼层
那可能是电影中视角等问题造成的罢,看来我下次也得去找个地图看看。就我个人来说,我是很喜欢楼主这个地形的。
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发表于 2009-10-14 22:17:36 | 显示全部楼层
好中国风格
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发表于 2009-10-16 14:11:13 | 显示全部楼层
引用第15楼alexries于2009-10-14 20:31发表的  :
那可能是电影中视角等问题造成的罢,看来我下次也得去找个地图看看。就我个人来说,我是很喜欢楼主这个地形的。
是100M还是20M的地图来着?
地形是为地图服务的……
除非是战役
不然那么大海有的玩?
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发表于 2009-10-16 16:02:29 | 显示全部楼层
hmmm,那素纯电影……就是观赏用。用了很多模型罢。
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 楼主| 发表于 2009-10-16 19:53:19 | 显示全部楼层
那个电影拼的模型总不达150KB,

而我这个地形主要贴图大,压压也少于125KB。

本人认为画画也不是只为了卖了出去。
观赏即可。

3D镜头先进化了,模拟网游不素问题唉。

依赖导入和技术完全不能是一个意思。
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