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怎么判断这个东西杀死的单位的凶手?

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发表于 2009-9-28 17:41:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT`。 我用恢复光环做了个 增长负生命的技能。 但是我发现`被这个技能干掉的单位判断不出是被谁杀的`。 经验和钱也就不知道被谁吞了。

经过一段的思考和实验`,发现没有思路去设置判断来断定拥有光环的单位为凶手`。
发表于 2009-9-28 17:52:49 | 显示全部楼层
回复光环是不能获得凶手单位的。
除非你选取范围单位,看有没有这个光环的,就是凶手。你还要确定这个是被光环杀死的…………
不过给光环杀死的,GetKillerUnit()会返回空单位(null)……
不过这个方法Bug百出。
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发表于 2009-9-28 18:05:56 | 显示全部楼层
生命恢复光环可以直接判断得到凶手的,但无法判断伤害来源
而邪恶光环之类是什么都判断不到的
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 楼主| 发表于 2009-9-28 18:12:36 | 显示全部楼层
果然`LS`说的对啊。

邪恶光环不好判断啊`。那该怎么办呢`~? 1楼的说的也是啊, BUG很多耶`/。
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发表于 2009-9-28 18:15:45 | 显示全部楼层
你不就是要抓凶手么  用生命恢复光环啊
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 楼主| 发表于 2009-9-28 18:21:40 | 显示全部楼层
生命恢复光环...? 哪个技能啊..?
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发表于 2009-9-28 18:27:24 | 显示全部楼层
Ctrl+F

就是泉水的技能
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发表于 2009-9-28 21:31:25 | 显示全部楼层
泉水的光环和治疗守卫的技能都可以
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 楼主| 发表于 2009-9-29 13:20:12 | 显示全部楼层
喷泉的技能改后可以让一个单位真的不死了。
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发表于 2009-9-29 13:23:35 | 显示全部楼层
………………真的吗?
真的死不了吗?
9999999999伤害的死亡一指应该可以打死的吧。
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 楼主| 发表于 2009-9-29 13:28:28 | 显示全部楼层
那东西的效果是这样的:

先什么情况也没发生,然后你给他一下`,突然他的血变成1了`。怎么打都打不死。
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发表于 2009-9-29 13:29:56 | 显示全部楼层
……………………你的技能数据是什么?
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 楼主| 发表于 2009-9-29 13:35:50 | 显示全部楼层
生命恢复:-100
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发表于 2009-9-29 13:37:24 | 显示全部楼层
那只要掉一点点血,就基本上怎么都救不活了……
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 楼主| 发表于 2009-9-29 13:48:10 | 显示全部楼层
不用救`。 他已经获得永生了,除了T以外、没人能干掉他了。

随便问下: 现在的电脑显示屏都大了`地图的loading图要改下大小吗`? 还用1024的`?
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发表于 2009-9-29 18:31:24 | 显示全部楼层
那个的具体效果测试了~
光环测试

回LS,不需要,因为魔兽会自己拉伸图片的。
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