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[填坑]Nazgrel Thunderbrand,雷霆之王

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发表于 2009-8-23 17:17:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
填一下坑……
某种程度上也可应用于DotA,不过数字需要调整……

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model.jpg

Nazgrel Thunderbrand,雷霆之王

[阵营]部落

[故事背景]
Nazgrel——传奇英雄Kash'drakor最后一个儿子,同样也是在侵入卡利姆多之时直接服务于Thrall酋长的Sythegore之臂的成员。作为第二次战争的幸存者、Orgrim Doomhammer的忠实侍卫以及曾经的人类囚犯,Nazgrel十分鄙视那些自以为是的人类。现在,这位年长的萨满作为外域的先遣军来到了地狱火半岛——兽人曾经在外域的根据地,并在这里驻扎了下来。显而易见,这些邪兽人将要发动的进攻自然是冲着伟大的Thrall酋长来的,Nazgrel义不容辞地站在战场最前线,藉用元素的力量来狠狠打击那些敢于违抗部落的敌人。

[角色]
偏向战斗的辅助角色。

[基础属性]
20+2/11+1.1/19+2.9(主属性智力)

[作战数据]
移动速度300。射程450(远程)。基础攻击间隔1.7。
基础装甲0。排除加成后的攻击力为22-32。

[天生技能]
ancestral.jpg
先祖之灵(Ancestral Spirits,被动)
“宇宙之……呃,我是说,远古的灵魂,赐予我力量!”
先祖之灵环绕于你的周围,每隔3秒就能为你或者你周围400范围的单位提供以下的一个效果。
随机驱除任意单位的一个状态;
给予一个友军在5秒内恢复共计125点生命的持续效果。

[技能]
flamewave.jpg
爆炎波纹(Flamewave,W)
“燃烧殆尽!”
在3秒内朝指定方向连射6道火焰。第一波射程350,此后每一道增加100的射程。所有烈焰波造成的效果都能相互叠加。
Lv1:4秒内造成共计24点伤害,同时降低5%的移动速度和1点护甲。100宽度。
Lv2:6秒内造成共计48点伤害,同时降低7%的移动速度和1点护甲。120宽度。
Lv3:8秒内造成共计72点伤害,同时降低9%的移动速度和1点护甲。140宽度。
Lv4:10秒内造成共计96点伤害,同时降低11%的移动速度和1点护甲。160宽度。
施法距离:450。
魔法消耗:120/145/170/195点。冷却时间:26秒。

lightningbolt.jpg
闪电箭(Lightningbolt,T)
“筋断骨折!”
向一个单位发射闪电箭,造成伤害。闪电箭在命中目标后会向后方锥形范围(400范围)弹射出去,造成1.5倍的伤害。
被闪电箭集中的敌人都将瘫痪1秒(若是弹射出去的闪电箭则瘫痪2秒),不能移动。
Lv1:100伤害。
Lv2:125伤害。
Lv3:150伤害。
Lv4:175伤害。
射程:500。
魔法消耗:125点。冷却时间:14秒。

totem.jpg
图腾(Totem,E)
“真正的元素之灵只会从于强者!”
earth.jpg fire.jpg water.jpg wind.jpg    
原地放下一个图腾,图腾会为周围的友军提供增益效果或降低敌人能力。
在使用技能后会弹出类似技能选择的界面供选择图腾种类。
图腾不能移动、仅拥有5点生命同时免疫任何魔法。最多放置两个图腾,尝试放置更多的图腾时会移除最先放置的图腾。
Lv1:可以放置大地之力图腾,增加周围600范围内的友军英雄10%/15%/20%/25%的移动速度。
Lv2:追加放置烈焰之缚图腾,周围550范围内的敌军在进行任何动作时都有7%/9%/11%的几率打断此次行动并晕眩0.7秒。
Lv3:追加放置能量之泉图腾,该图腾会每隔7/5秒召唤出1个水元素来为你服务。
Lv4:追加放置气流之怒图腾,站在图腾周围575范围内的友军受到的所有伤害降低10%。
施法距离:200。持续时间:16秒。
魔法消耗:90/100/110/120点。冷却时间:2秒。

wrath.jpg
雷王之怒(Wrath of the Thunderlord,Q)
“我就是雷霆!我就是愤怒!感受我的怒火吧!”
在目标点处召唤一个巨大的风暴元素。风暴元素会随机地将周围的一个英雄牵引到自己身旁并施放一个闪电箭(伤害225),被牵引的目标在风暴元素消失之前不能离开风暴元素周围200范围。若牵引的是一个友军英雄,闪电箭伤害减半且不会造成瘫痪效果。
风暴元素施放的闪电箭会弹射至目标周围200范围内的任意单位身上,造成1.5倍伤害。友军同样会减半。
不管发生什么情况,风暴元素都不会牵引施法者。
Lv1:风暴元素每2.5秒牵引一个英雄,降低风暴元素周围所有单位20%的移动速度。元素持续最多6秒。
Lv2:风暴元素每2秒牵引一个英雄,降低风暴元素周围所有单位30%的移动速度。元素持续最多8秒。
Lv3:风暴元素每1.5秒牵引一个英雄,降低风暴元素周围所有单位40%的移动速度。元素持续最多10秒。
施法距离:800。
魔法消耗:200点。冷却时间:90秒。

[水元素信息]


生命:200/350。
攻击力:47-59(魔法)。
护甲:10(中型)。

drop.jpg
愈合之水(Healing Drop,被动)
受到攻击时,治疗自身周围300范围内的友军单位;死亡时,对相同范围内友军单位造成更大的治疗。
Lv1:受到攻击时治疗23点,死亡时治疗125点。
Lv2:受到攻击时治疗30点,死亡时治疗170点。

stream.jpg
治愈之泉(Healing Stream,E)
射程400,持续对半径200的目标区域喷水,每秒对其中所有目标(不分敌我)恢复50点/秒的生命。冷却30秒。
图腾技能4级时获得该技能。

评分

参与人数 1威望 +35 收起 理由
习森 + 35 支持~~~

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发表于 2009-8-23 17:38:18 | 显示全部楼层
呜,图腾好厉害
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发表于 2009-8-23 17:58:19 | 显示全部楼层
似乎是一个河道野点gank型英雄,而且拥有非常高的回血能力?
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 楼主| 发表于 2009-8-23 17:59:20 | 显示全部楼层
如果放在DotA里的话天生技能不会存在的
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发表于 2009-8-23 18:51:16 | 显示全部楼层
水元素治愈了我的视觉疲劳
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发表于 2009-8-28 14:44:12 | 显示全部楼层
"Kash'drakor"有谁能解释下吗,不懂.
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 楼主| 发表于 2009-8-28 14:45:42 | 显示全部楼层
Kash'drakor是个人名
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