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英雄设计:星辰法师(感觉大IMBA了......按照某人要求,改名以防人肉,针对人偶大的问题,削弱2技能)

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发表于 2009-8-22 22:59:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
09/8/23 14:04:减小了1技能的作用范围,为1技能增加了明显的施放动作(以方便识别是否在施放技能).

背景:
一个生活在地球上的十五岁女孩,由于在梦境中灵魂位面错乱,她的灵魂被传送到了外域.由于某种特殊原因,她原本失去灵魂应该死去的躯体也随着灵魂被转移到了外域.当她醒来的时候,她正躺在沙塔斯孤儿院的床位上.由于语言问题,奥尔多和占星者势力都无法与她沟通.只有卡德加能够用人类的语言与她进行一些交流.他的老师麦迪文在扭曲虚空中游荡的灵魂告诉了他这个可怜女孩的身世.卡德加告诉她,只有学习了最强大的奥术才能让她回到她的故土.于是,她踏上了追求力量的路途.卡德加为她又取了一个名字--安莉维尔·科斯莫斯托克,其中的"科斯莫斯托克"就有"宇宙巡游者(Cosmos Stalker)"的意思.为了打开两个位面之间的联系,她尽全力学习着各种魔法.然而,天灾军团的入侵使她不得不加入近卫军团为联盟效力.她在战场上锻炼自己,最终成为了一名让所有人闻风丧胆的大法师.然而,她无时无刻挂念着她的家人,他们还在地球上的某个地方等待着她回来……
人物资料卡:
姓名:安莉维尔·科斯莫斯托克(由卡德加起名)
年龄:15岁
种族:人类
职业:大法师
擅长武器:魔杖,法杖
法术类型:奥术法术,自然法术
法术特点:高杀伤,大范围,高消耗
其它能力:灵魂可以穿越位面与魔网地脉连接,也就是说她无论到任何地方都不会失去魔力.
特点:天生遗传的白肤色,身高一百六十厘米左右,体质脆弱,极其聪慧

主要属性:智力
力量:14+1.2
敏捷:13+1.2
智力:26+4.0
基础攻击力:54-68
基础护甲:1
基础攻击间隔:1.7
基础移动速度:300
攻击距离:600(远程)
攻击点:0.315
攻击后摇:0.300
施法点:0.200
施法后摇:0.100
弹道速度:1400
弹道弧度:0

法术加速公式:原先法术施放时间/(1+法术加速值)=最终法术施放时间

能够学习技能:星辰坠落,宇宙传送,奥术汹涌和星辰之云

---------技能--------
1:星辰坠落(Starfall,R)
星辰法师从宇宙之中召唤一颗陨星落在地面,对影响范围内的所有敌人造成致命的法术伤害.
有明显的吟唱法术的动作
消耗法力:130/170/210/250
冷却时间:0.6秒
施放时间:2.4秒
施放距离:700
影响半径:175
法术攻击,加强伤害
伤害无视魔法免疫
施放可以被打断
LV1:对影响范围内所有敌人造成70+智力*1.2的伤害.
LV2:对影响范围内所有敌人造成130+智力*1.6的伤害.
LV3:对影响范围内所有敌人造成190+智力*2.0的伤害.
LV4:对影响范围内所有敌人造成250+智力*2.4的伤害.

2:宇宙传送(Cosmos Teleport,E)
星辰法师将自己传送入平行位面,在这个位面,她看不到与她处于不同位面的单位,也不能被与她处于不同位面的敌人看见.但是她的法术依然可以透过位面伤害与她不同位面的敌人(敌人的全屏法术依然可以伤害她).她可以随时自行回到原先位面.如果在她处于异位面中时她的技能在原先位面中对敌人造成了伤害,在返回原先位面以后她的攻击和施法速度会提升,加速最多持续5秒.
在新位面中将不能得知任何人在原位面中的位置,队友的地图标记对新位面无效.
消耗法力:200
冷却时间:20秒
持续时间:4/5/6/7秒.
LV1:攻击施法速度奖励10%,异位面中获得额外6点/秒生命恢复.
LV2:攻击施法速度奖励20%,异位面中获得额外12点/秒生命恢复.
LV3:攻击施法速度奖励30%,异位面中获得额外18点/秒生命恢复.
LV4:攻击施法速度奖励40%,异位面中获得额外24点/秒生命恢复.
捆绑技能:回传(Reteleport,T)
将星辰法师传送回原先位面.
(也就是两个互相平行的世界,她在异位面中施放的非指向法术会伤害原先位面中重合位置上的敌人,此时她不能看见原先位面中出现的状况,当然,敌人也看不到她.)
这个技能的作用就是团战开始进位面,盲丢一个陨石,然后脱离出来,5秒加速再丢一陨石然后AAA或者继续陨石.


3:奥术汹涌(Arcane Surge,被动)
星辰法师成为了一名大法师,她学习的奥术引导之法在战斗中得以磨练,这使她的能力得到增强.
LV1:每20点智力为星辰坠落提供1%的法术加速,每12点智力提供1%的攻击加速.每造成10000法术伤害或者7500点物理伤害获得1点智力提升.
LV2:每15点智力为星辰坠落提供1%的法术加速,每9点智力提供1%的攻击加速.每造成8000法术伤害或者6000点物理伤害获得1点智力提升.
LV3:每10点智力为星辰坠落提供1%的法术加速,每6点智力提供1%的攻击加速.每造成6000法术伤害或者4500点物理伤害获得1点智力提升.
LV4:每5点智力为星辰坠落提供1%的法术加速,每3点智力提供1%的攻击加速.每造成4000法术伤害或者3000点物理伤害获得1点智力提升.

4:星辰之云(Cloud of Stars,C)
星辰法师在目标头顶召唤星辰之云,星辰之云能够移除目标一定的总法术抗性并让目标无法获得魔法免疫效果.当目标被星辰法师的法术(不包括物品的)命中,星辰之云将发射一条弹射五次的闪电链在目标身上.伤害每弹跳一次衰减10%,基础伤害与英雄智力有关.目标死亡则挑选最近的1个英雄发射2条5次的闪电链,之后星辰之云消失.
(A杖升级:使闪电链能够有15%几率产生2倍爆击,星辰之云被强制驱散则在10秒内恢复星辰法师30%的生命和法力)
消耗法力;200/300/400
冷却时间:120/110/100秒
施放距离:600
持续时间:5/6/6秒
法术攻击,加强伤害
伤害无视魔法免疫
LV1:移除33%的总法术抗性,闪电链造成40+智力*0.7的伤害.
LV2:移除66%的总法术抗性,闪电链造成60+智力*0.9的伤害.
LV3:移除100%的总法术抗性,闪电链造成80+智力*1.1的伤害.

评分

参与人数 1威望 +30 收起 理由
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发表于 2009-8-22 23:02:44 | 显示全部楼层
无空场,纯粹DPS,不猛.
恶心点就是了
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发表于 2009-8-22 23:03:09 | 显示全部楼层
名字编辑掉罢,不然被人人肉了咋办。
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发表于 2009-8-22 23:11:31 | 显示全部楼层
==================

和谐社会。

==================
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 楼主| 发表于 2009-8-22 23:17:08 | 显示全部楼层
E大快编辑掉,否则被人肉就麻烦了
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发表于 2009-8-22 23:40:18 | 显示全部楼层
果然……
加上描述,激发了大家的肉欲。
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 楼主| 发表于 2009-8-22 23:50:29 | 显示全部楼层
引用第5楼alexries于2009-08-22 23:40发表的  :
果然……
加上描述,激发了大家的肉欲。
1.2的力量成长注定她很容易被推......
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发表于 2009-8-23 00:09:04 | 显示全部楼层
呜……但是4的智力成长和强大的技能可以把推的人轰杀至渣
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 楼主| 发表于 2009-8-23 00:21:22 | 显示全部楼层
引用第7楼alexries于2009-08-23 00:09发表的  :
呜……但是4的智力成长和强大的技能可以把推的人轰杀至渣
1技能满级裸体打英雄都有400+的伤害,看来是小IMBA了点......但是2.X秒的吟唱是关键.
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发表于 2009-8-23 13:13:31 | 显示全部楼层
同样是4智力成长
看看Pugna
再看看这个

光是1技能700射程450范围打不中约等于不可能
晕系技能一般CastRange只有500左右,瞬间发现并且用2秒跑过大约650的距离再晕住似乎不太可能
全体法系英雄都该下台了
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 楼主| 发表于 2009-8-23 13:49:06 | 显示全部楼层
引用第9楼人偶于2009-08-23 13:13发表的  :
同样是4智力成长
看看Pugna
再看看这个

光是1技能700射程450范围打不中约等于不可能
.......
1技能在200智力满3技能支持无其它法术加速的时候是1.71秒施放时间.
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发表于 2009-8-23 13:52:09 | 显示全部楼层
顺便一说,大招那里还是有一个名字忘记改了。
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发表于 2009-8-23 14:00:36 | 显示全部楼层
引用第10楼不稳定的海度斯于2009-08-23 13:49发表的  :

1技能在200智力满3技能支持无其它法术加速的时候是1.71秒施放时间.

这句话只能使其更加IMBA

有明显的法术吟唱动作并不能让这个技能变得有多么好躲
Coco的1动作很明显但是预判好的话怎么躲都躲不开
更何况这个的范围是Torrent的2倍
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 楼主| 发表于 2009-8-23 14:05:24 | 显示全部楼层
引用第12楼人偶于2009-08-23 14:00发表的  :


这句话只能使其更加IMBA
现在半径缩减到175,增加了一个施放动作,应该打断起来会方便点.
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发表于 2009-8-23 14:09:33 | 显示全部楼层
问题完全不是出在能不能打断与否的关系上……
对付没有打断系列的裸个洛萨2连砸直接就能砸死一个

同样4点智力成长而且拥有恐怖伤害的Pugna是以非常脆而且没法逃命为代价的
……这个呢?
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 楼主| 发表于 2009-8-23 14:13:02 | 显示全部楼层
引用第14楼人偶于2009-08-23 14:09发表的  :
问题完全不是出在能不能打断与否的关系上……
对付没有打断系列的裸个洛萨2连砸直接就能砸死一个

同样4点智力成长的Pugna是以非常脆而且没法逃命为代价的
……这个呢?
不出AOE打断技?
这比赛也不用打了,结果肯定一边倒,无论这个英雄上不上场都一样.
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发表于 2009-8-23 14:14:29 | 显示全部楼层
我想我说得很明白了
针对“没有打断系列”
锤锤帮纵然很猛但是你想没想过,开了2之后如果队友在地图上打标记来点明位置又是什么样的效果
这样锤锤帮也没用了
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发表于 2009-8-23 22:09:04 | 显示全部楼层
==================

社会和谐。

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发表于 2009-8-24 08:52:22 | 显示全部楼层
===================

和谐社会。

===================
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发表于 2009-8-24 17:24:42 | 显示全部楼层
仅2技能的话……
网战党是无解了
不过网吧党就……

1技能只要那个可有可无的冷却在就是各种IMBA...

大招的限制魔免效果同样,很多就靠这几秒输出的英雄瞬间废掉了

总之数字和效果再调整一下的话还是很不错的

不过还有一点就是IF不欢迎任何形式的法术爆击……
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